RGG Studio兼顾多个大型项目的能力:证明了SEGA的冒险方法
RGG Studio是 像Dragon 系列的 *一样,正在开发多个雄心勃勃的项目,包括全新的IP。正如RGG Studio Head兼导演Masayoshi Yokoyama所解释的那样,这一令人印象深刻的壮举归因于Sega愿意接受风险和创新的意愿。
Sega的风险拥抱燃料新的IP和想法
有了一个新的 诸如Dragon 标题和 Virtua Fighter 的重制 重制,已经定为2025年,增加了两个全新的项目。 Yokoyama将Sega的冒险文化归功于这个机会。 Project Century 的同时揭幕,1915年日本的新IP套装,以及一个新的 Virtua Fighter Project(与 Virtua Fighter 5 R.E.V.O *Remaster不同),在2025年颁奖典礼上,随后在SEGA的官方频道上,Highlights,Highlights,Highlights这种雄心勃勃的方法。 SEGA对RGG Studio的信心强调了建立在信任和探索未知领域的共同承诺之上的牢固关系。
Yokoyama强调了Sega对潜在失败的接受,将其与更保守的方法进行了对比,仅关注保证成功。他认为这种冒险是在Sega的DNA中根深蒂固的,以 Shenmue 的创建为例。 Sega最初与 Virtua Fighter IP合作,寻求不同的东西,从而使 Virtua Fighter 变成RPG的创新思想,从而使 Shenmue 系列都分娩。
RGG Studio向粉丝保证,这些项目的并发开发不会损害质量,特别是对于 Virtua Fighter 专营权。在原始 Virtua Fighter 创作者Yu Suzuki的支持下,以及一支致力于卓越,Yokoyama和 Virtua Fighter 项目制片人Riichiro Yamada的团队证实了他们致力于提供高质量的创新体验。
Yamada补充说:“有了新的VF',我们打算创造一些创新的东西,使各种各样的人会发现'酷而有趣!'”他和Yokoyama表示希望玩家热切期待这两个冠军。