IT 제작자의 최신 협력 모험 인 Josef Fares의 Split Fiction은 토론을 촉발했습니다. 이 게임은 두 명의 여성 주인공을 특징으로하며, 일부 사람들에 의해 찬사를 받고 "페미니스트 의제"를 추진한다고 비난하는 다른 사람들에 의해 칭찬 된 이야기의 선택을 특징으로합니다.
이 비판은 요금 자체로부터 특징적으로 무뚝뚝하고 유머러스 한 반응을 촉발시켰다. 그는 이전 게임 ( 형제 : 두 아들의 이야기 , 탈출구 , 2 번 )에서 다양한 젠더 페어링을 지적했으며, 그의 초점은 성별에 관계없이 매력적인 캐릭터를 만드는 데 남아 있다고 강조했습니다. 그의 진술은 "다리 사이에있는 것을 신경 쓰지 않는다.
Split Fiction 의 핵심 내러티브는 두 명의 여성이 깊이 개인적이고 감정적 인 여정을 따릅니다. 많은 사람들이 혁신적인 게임 플레이와 진심 어린 이야기에 감사하지만 주인공의 선택은 논쟁의 중심이되었습니다. 비평가들은이 결정이 불필요하거나 지나치게 정치적이라고 주장하는 반면, 지지자들은 미디어에서 다양한 표현의 중요성을 강조한다.
Fares의 반응은 이데올로기 적 고려 사항에 대한 강력한 스토리 텔링을 강조하며, 비평가들은 그 표현보다는 그 장점을 판단하는 비평가들에게 도전합니다. 분할 소설을 둘러싼 논쟁은 다양성과 표현에 대한 더 넓은 사회적 토론을 반영합니다. 어떤 사람들은 두 명의 여성 리드가 진보로 포함되는 것을보고 있지만, 다른 사람들은 그것을 문화적 긴장의 촉매제로 본다. 그러나이 게임의 압도적으로 긍정적 인 수신은 논쟁에도 불구하고 많은 청중과 이야기를 공명한다는 것을 나타냅니다.