A ficção dividida de Josef Fares, a mais recente aventura cooperativa do Criador de Takes Two , provocou debate. O jogo apresenta duas protagonistas femininas, uma escolha narrativa elogiada por algumas e criticada por outras que a acusam de empurrar uma "agenda feminista".
Essa crítica provocou uma resposta caracteristicamente contundente e humorística do próprio Tares. Ele apontou os variados pares de gênero em seus jogos anteriores ( irmãos: um conto de dois filhos , uma saída , é preciso dois ), destacando que seu foco continua em criar personagens atraentes, independentemente do gênero. A afirmação dele: "Eu não me importo com o que você tem entre suas pernas - boas personagens são o que importa", encapsula sua perspectiva.
A narrativa central de Split Fiction segue as duas mulheres em uma jornada profundamente pessoal e emocional. Enquanto muitos apreciam a jogabilidade inovadora e a história sincera, a escolha dos protagonistas se tornou um ponto de discórdia focal. Os críticos argumentam que a decisão é desnecessária ou excessivamente política, enquanto os apoiadores enfatizam a importância de uma representação diversificada na mídia.
A resposta do Fares enfatiza uma história forte sobre considerações ideológicas, desafiando os críticos a julgar o jogo por seus méritos e não por sua representação. A controvérsia em torno da ficção dividida reflete discussões sociais mais amplas sobre diversidade e representação. Enquanto alguns vêem a inclusão de duas lideranças femininas como progresso, outras a vêem como um catalisador de tensões culturais. A recepção extremamente positiva do jogo, no entanto, indica que sua narrativa ressoa com um grande público, apesar da controvérsia.