La ficción dividida de Josef Fares, la última aventura cooperativa del creador de It Take Two , ha provocado un debate. El juego presenta a dos protagonistas femeninas, una elección narrativa elogiada por algunas y criticada por otras que lo acusan de impulsar una "agenda feminista".
Esta crítica provocó una respuesta característicamente contundente y humorística de las tarifas. Señaló las variadas emparejamientos de género en sus juegos anteriores ( Brothers: A Tale of Two Sons , A Way Out , To To To ), destacando que su enfoque sigue en crear personajes convincentes, independientemente del género. Su declaración, "No me importa lo que tenga entre sus piernas: los buenos personajes son lo que importa", encapsula su perspectiva.
La narrativa central de Split Fiction sigue a las dos mujeres en un viaje profundamente personal y emocional. Si bien muchos aprecian el juego innovador y la historia sincera, la elección de los protagonistas se ha convertido en un punto focal de disputa. Los críticos argumentan que la decisión es innecesaria o demasiado política, mientras que los partidarios enfatizan la importancia de una representación diversa en los medios de comunicación.
La respuesta de las tarifas enfatiza la fuerte narración de historias sobre las consideraciones ideológicas, desafiando a los críticos a juzgar el juego por sus méritos en lugar de su representación. La controversia que rodea la ficción dividida refleja discusiones sociales más amplias sobre la diversidad y la representación. Mientras que algunos ven la inclusión de dos protagonistas femeninas como progreso, otros lo ven como un catalizador para las tensiones culturales. Sin embargo, la recepción abrumadoramente positiva del juego indica que su narrativa resuena con una gran audiencia a pesar de la controversia.