유럽 콘솔 시장은 2024 년에 판매 딥을 경험합니다
유럽의 비디오 게임 콘솔 시장은 2024 년에 상당한 침체를 경험했으며, 주로 시장 포화와 주요 선수들의 새로운 릴리스의 부족으로 인한 것입니다. 기존 PS5의 새로 고침 버전 인 PlayStation 5 Pro가 출시 되었음에도 불구하고 2023 년에 비해 전체 콘솔 판매가 21% 급락했습니다.
개별 콘솔 성능은 이러한 추세를 반영했습니다. PS5 Pro 릴리스에 의해 강화 된 PlayStation 5는 20%의 매출 감소로 상대적으로 더 나은 반면 Nintendo Switch는 15% 하락을 보았고 Xbox Series X/S는 48% 감소를 겪었습니다. 이 침체는 주로 현재 세대 콘솔의 시대에 기인합니다. 2020 년에 시작된 원래 PS5 및 Xbox 시리즈 콘솔은 2017 년에 데뷔했으며 Nintendo Switch는 2017 년에 데뷔했습니다. 시장은 메타 퀘스트 3S (2024 년 미국의 모든 주요 콘솔을 잊어 버렸음)의 성공으로 포화 지점에 도달 한 것으로 보입니다. 다양한 지역에서 콘솔 판매를 정체하는 추세.
판매 환경 변화 : 디지털 지배
콘솔 판매가 흔들리는 동안 전체 유럽 게임 시장은 2024 년에 1,100 만 대 (PC 및 콘솔 결합)에 1 억 8,100 만 대에 이르렀습니다. 그러나 이러한 성장은 디지털 분포로의 상당한 전환에 의해 주도됩니다. 디지털 게임 판매량은 15%증가하여 1 억 3,600 만 대에 이르렀으며 물리 판매는 22%급락하여 5 억 6,500 만 대에 불과했습니다.
2025 년 전망
게임 산업은 특히 Nintendo Switch 2가 예상 될 것으로 예상되는 2025 년보다 강력한 2025 년을 예상합니다. 그러나보고 된 판매 수치는 영국, 독일, 네덜란드 및 오스트리아를 포함한 여러 주요 유럽 시장을 제외하고 있음을 인정하는 것이 중요합니다. 이 시장을 포함 시키면 2024 년의 전체 그림이 변경 될 수 있습니다.
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