欧洲控制台市场体验在2024年销售销量
欧洲视频游戏机市场在2024年经历了严重的衰退,主要归因于市场饱和以及主要参与者的新发行版。尽管PlayStation 5 Pro推出了现有PS5的刷新版本,但总体控制台销售量下降了21%,而2023年则略有21%。
个人控制台性能反映了这一趋势。 PlayStation 5受到PS5 Pro发行的支持,但销量下降了20%,但Nintendo Switch下降了15%,Xbox系列X/S的下降幅度为48%。这种低迷在很大程度上归因于当前生成游戏机的时代。最初的PS5和Xbox系列游戏机于2020年推出,并于2017年首次亮相Nintendo Switch。市场似乎达到了饱和点,Meta Quest 3s的成功(超出2024年美国所有主要控制台)进一步提出在各个地区停滞游戏机销售的趋势。
移动销售格局:数字优势
尽管控制台销售动摇了,但欧洲总体游戏市场在2024年增长了1%,达到了1.881亿辆(PC和Console合并)。但是,这种增长在很大程度上是由于向数字分布的重大转变所驱动的。数字游戏的销售额飙升了15%,达到1.316亿辆,而实体销售仅下降了22%,仅达到5650万台。
2025年外观
游戏行业预计2025年将有更强大的2025年,尤其是随着Nintendo Switch 2的预期推出。但是,至关重要的是要承认,据报道的销售数据不包括英国,德国,荷兰和奥地利在内的几个主要欧洲市场。这些市场的包含可能会改变2024年的整体情况。
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