Permainan Esports Olimpik, yang pada mulanya dijangka menjadi acara penting untuk permainan yang kompetitif pada tahun 2025, telah ditangguhkan. Awalnya dijadualkan berlangsung di Arab Saudi tahun ini, acara itu kini telah dijadualkan semula untuk 2026-2027, dengan tarikh tertentu yang belum diumumkan. Jawatankuasa Olimpik Antarabangsa (IOC) membuat keputusan ini, menolak apa yang telah menjadi momen penting bagi eSports.
Sebab di sebalik kelewatan permainan Esports Olimpik 2025
Mengadakan kejohanan eSports pada skala Sukan Olimpik bukanlah prestasi kecil. IOC, dengan kerjasama Persekutuan Esports Antarabangsa (IESF), memerlukan masa tambahan untuk memastikan semuanya ada. Laporan menunjukkan bahawa kelewatan itu disebabkan oleh beberapa cabaran utama. Pertama, tiada senarai permainan yang dimuktamadkan, tempat yang disahkan, atau menetapkan tarikh lagi. Kedua, mewujudkan sistem kelayakan yang adil untuk peserta global tetap menjadi halangan. Di samping itu, penerbit permainan telah menyatakan kebimbangan mengenai garis masa yang ketat.
Melangkah ke hadapan, jawatankuasa menghadapi tugas memilih tajuk permainan yang sesuai, mengamankan tempat, merancang proses kelayakan yang saksama, dan mendapatkan pembiayaan yang diperlukan untuk membawa visi ini ke kehidupan. Permainan Esports Olimpik bertujuan untuk meningkatkan eSports ke tahap yang sama seperti acara sukan paling berprestij di dunia. Sekiranya masa tambahan membawa kepada persaingan eSports yang lebih teratur, digilap, dan benar-benar Olimpik, tunggu boleh dibenarkan.
Untuk maklumat lanjut mengenai acara tersebut, anda boleh melawat laman web rasmi IOC. Dan sebelum anda pergi, jangan terlepas liputan kami pada permainan baru Beat 'Em Up,' Hero Sekolah, 'di mana anda akan menghadapi gerombolan rakan sekelas musuh.