De Olympische esports -spellen, aanvankelijk gepland om een mijlpaal te zijn voor competitief gaming in 2025, zijn uitgesteld. Oorspronkelijk gepland om dit jaar in Saoedi-Arabië te plaatsvinden, is het evenement nu opnieuw gepland voor 2026-2027, met de specifieke data die nog moeten worden aangekondigd. Het Internationaal Olympisch Comité (IOC) nam deze beslissing en duwde terug wat een belangrijk moment voor eSports zou worden.
De reden achter de vertraging van Olympic Esports Games 2025
Het hosten van een esports -toernooi op de schaal van de Olympische Spelen is geen kleine prestatie. Het IOC, in samenwerking met de International Esports Federation (IESF), vereist extra tijd om ervoor te zorgen dat alles aanwezig is. Rapporten geven aan dat de vertraging te wijten is aan verschillende belangrijke uitdagingen. Ten eerste is er nog geen definitieve lijst met games, bevestigde locaties of ingestelde datums. Ten tweede blijft het opzetten van een eerlijk kwalificatiesysteem voor wereldwijde deelnemers een hindernis. Bovendien hebben speluitgevers hun bezorgdheid geuit over de strakke tijdlijn.
In de toekomst worden de commissies geconfronteerd met het selecteren van geschikte speltitels, het beveiligen van locaties, het ontwerpen van een billijk kwalificatieproces en het verkrijgen van de nodige financiering om deze visie tot leven te brengen. De Olympische esports -games hebben als doel eSports naar hetzelfde niveau te brengen als 's werelds meest prestigieuze sportevenementen. Als de extra tijd leidt tot een meer georganiseerde, gepolijste en echt Olympische Esports-competitie, kan het wachten gerechtvaardigd zijn.
Voor meer informatie over het evenement kunt u de officiële website van het IOC bezoeken. En voordat je gaat, mis je onze verslaggeving niet op het nieuwe beat 'em up -game,' School Hero ', waar je het opneemt tegen hordes vijandelijke klasgenoten.