Take-Two Interactive၊ Rockstar Games (GTA 6 ၏ developer) ၏ မိခင်ကုမ္ပဏီဖြစ်သော Take-Two Interactive သည် တည်ထောင်ထားသော franchise များကိုသာ အားကိုး၍ တည်ထောင်ထားသော franchises များကိုသာ အားကိုးကာ အသစ်သော ဉာဏစွမ်းရည်များ ဖန်တီးမှုကို အလေးပေးကာ အနာဂတ်ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက် ၎င်း၏ ဗျူဟာမြောက် အမြင်ကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။
Take-Two ၏ ရှေ့သို့မျှော်နေသော မဟာဗျူဟာ- အမွေအနှစ် IP များကို ကျော်လွန်
ကွဲပြားခြင်း-ရေရှည်အောင်မြင်မှုအတွက် မရှိမဖြစ်လိုအပ်သည်
Take-Two Interactive CEO၊ Strauss Zelnick သည် မကြာသေးမီက ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူများကို မိန့်ခွန်းပြောကြားခဲ့ပြီး Grand Theft Auto (GTA) နှင့် Red Dead Redemption (RDR) ကဲ့သို့သော အမွေအနှစ် IP များတွင် တည်ဆောက်ထားသော ကုမ္ပဏီ၏ ခိုင်မာသောဂုဏ်သတင်းကို အသိအမှတ်ပြုပါသည်။ သို့သော်လည်း ဤတည်ထောင်ထားသော franchises များအပေါ်တွင် ဆက်လက်မှီခိုနေရခြင်းသည် မွေးရာပါအန္တရာယ်များကို ဖြစ်ပေါ်စေကြောင်း ၎င်းက အလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ Zelnick သည် အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှ အအောင်မြင်ဆုံး ခေါင်းစဉ်များ နှင့် ဆက်နွယ်နေသော တန်ဖိုးနှင့် ကစားသမား ထိတွေ့ဆက်ဆံမှုတွင် မလွှဲမရှောင်သာ ကျဆင်းသွားခြင်းကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့ပြီး၊ သူသည် "ယိုယွင်းခြင်းနှင့် အင်ထရိုပီ" ဟု ဖော်ပြထားသည့် ဖြစ်စဉ်တစ်ခုဖြစ်သည်။
PCGamer မှအစီရင်ခံချက်အရ၊ Zelnick သည် IP အသစ်များ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကိုလျစ်လျူရှုခြင်း၏အလားအလာရှိသောအကျိုးဆက်များကိုကုမ္ပဏီသည်တီထွင်ဆန်းသစ်မှုမအောင်မြင်ပါက "အိမ်အပူရှိစေရန်ပရိဘောဂများကိုမီးရှို့" နိုင်သည်ဟုဆိုသည်။ အလွန်အောင်မြင်သောနောက်ဆက်တွဲများပင်လျှင် နောက်ဆုံးတွင် ကျဆင်းသွားကြောင်းနှင့် IP အသစ်များဖန်တီးခြင်းသည် ရေရှည်တည်တံ့မှုနှင့် တိုးတက်မှုအတွက် အရေးကြီးကြောင်း ၎င်းက အလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။
နောက်ဆက်တွဲများ ဖော်ဆောင်ခြင်းနှင့် ဆက်စပ်သည့် အန္တရာယ်နည်းပါးမှုကို အသိအမှတ်ပြုရင်း၊ Zelnick သည် ဤချဉ်းကပ်မှုအား ဟန်ချက်ညီစေရန် လတ်ဆတ်သော မူရင်းအကြောင်းအရာကို ဖန်တီးခြင်းဖြင့် ကစားသမားများနှင့် လိုက်လျောညီထွေရှိရန် ဆွဲဆောင်မှုရှိကြောင်း ဖော်ပြခဲ့သည်။