Sony heeft officieel aangekondigd dat het langverwachte vervolg op Ghost of Tsushima, getiteld "Ghost of Yōtei", zal worden uitgebracht op 2 oktober 2025, exclusief voor PlayStation 5. De aankondiging werd begeleid door een nieuwe trailer die niet alleen de Yōtei Six introduceert - de bende -protagonist ATSU is ook om te jagen op Down - But But But But -buts een nieuwe gameplay -mechaniek. Met deze functie kunnen spelers "het verleden van ATSU opvangen en alles begrijpen wat van haar is afgenomen", die diepte toevoegen aan de verhalende ervaring.
In een gedetailleerd bericht op de PlayStation -blog diefde Andrew Goldfarb, senior communicatiemanager van Sucker Punch, in het boeiende verhaal van de game. 16 jaar geleden ingesteld in het hart van Ezo (vandaag bekend als Hokkaido), concentreert het verhaal zich op ATSU's zoektocht naar wraak tegen de Yōtei Six. Deze bende outlaws haalde op brute wijze alles van haar, doodde haar familie en liet haar voor doden, vastgemaakt aan een brandende Ginkgo -boom. Op wonderbaarlijke wijze overleefde ATSU haar vaardigheden in de strijd en keerde terug naar Ezo met een wraak, gewapend met dezelfde Katana die tegen haar werd gebruikt. Haar missie is om op de slang te jagen, de oni, de kitsune, de spin, de draak en Lord Saito, een voor een. Terwijl ze Ezo doorkruist, zal ATSU echter ontdekken dat haar reis ongeveer meer is dan alleen wraak; Het gaat erom nieuwe verbindingen te smeden en een hernieuwd doelgevoel te vinden.
Geest van Yōtei komt op 2 oktober naar PS5.
- PlayStation Europe (@PlayStationeu) 23 april 2025
Nieuwe trailer introduceert de Yōtei Six - Gangsleden Atsu heeft gezworen om op te zagen: https://t.co/otqqckxxoz pic.twitter.com/Uupnfulqzqzq
De beslissing om Ghost of Yōtei in oktober vrij te geven, plaatst het in directe concurrentie met de langverwachte Grand Theft Auto 6, naar verwachting in de herfst van 2025 te lanceren. Hoewel Rockstar nog geen specifieke releasedatum heeft aangekondigd voor GTA 6, geeft Sony's keuze om de releasedatum van Yōtei te onthullen nu een strategische beweging om de aandacht te vangen en te verhelpen.
De trailer biedt een rijke mix van verhaalopstelling, tussenfilmpjes en gameplay, die de verbluffende omgevingen van de game presenteert en de reizen van ATSU te paard, samen met intense gevechtssequenties. Sucker Punch wil spelers meer controle over het verhaal van ATSU bieden dan in de eerste game. Creatief directeur Jason Connell benadrukte hun intentie om het repetitieve karakter van open-wereld gaming te verminderen. "Een uitdaging die gepaard gaat met het maken van een open-wereldspel is het repetitieve karakter van hetzelfde te doen," verklaarde Connell. "We wilden daarmee in evenwicht zijn en unieke ervaringen vinden."
Geest van Yōtei -screenshots
Bekijk 8 afbeeldingen
Spelers zullen de vrijheid hebben om te kiezen welke leidt tot nastreven en de volgorde van de volgorde waarin ze op de leden van de Yōtei Six opsporen. Bovendien kan ATSU andere gevaarlijke doelen volgen, bounties claimen en wapenssensi zoeken om nieuwe vaardigheden te leren. Andrew Goldfarb benadrukte het wilde en dodelijke maar toch mooie karakter van Ezo, waar spelers onverwachte gevaren en vreedzame momenten kunnen tegenkomen. Terugkerende activiteiten van Tsushima zullen beschikbaar zijn en spelers kunnen kampvuren overal in de open wereld bouwen om onder de sterren te rusten.
Ghost of Yōtei introduceert nieuwe wapensoorten zoals ōdachi, Kusaligama en dubbele katanas, waardoor de gevechtservaring wordt verbeterd. Het spel belooft "enorme zichtlijnen waarmee je ver over de omgeving, luchten van fonkelende sterren en auroras kunt kijken, en vegetatie die geloofwaardig in de wind zwaait", samen met "verbeterde prestaties en visuals op PlayStation 5 Pro." Dit vervolg zal een meeslepende en visueel verbluffende ervaring bieden voor PlayStation 5 -spelers.