Voormalig Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios -president Shuhei Yoshida deelde onlangs zijn gedachten over de onthulling van de Nintendo Switch 2, en zijn reactie was minder dan enthousiast. In een interview met eenvoudige bondgenoten uitte Yoshida zijn bezorgdheid over de richting van Nintendo met de nieuwe console.
Yoshida merkte op dat de Switch 2 een gemengd bericht leek te sturen van Nintendo. Hij was van mening dat het bedrijf misschien zijn unieke identiteit zou verliezen, bekend om het creëren van nieuwe en innovatieve gaming -ervaringen door de integratie van hardware en software. In plaats daarvan leek de Switch 2 een eenvoudige upgrade van de originele schakelaar te zijn, met een groter scherm, krachtigere processor, hogere resolutie, 4K -mogelijkheden en 120 fps. Yoshida wees erop dat de onthulling zelfs een hardwarepersoon bevatte die de stream begon, een gangbare praktijk tussen andere gamingplatforms.
Hij merkte op: "Maar schakelaar 2, zoals we allemaal hadden verwacht, is een betere schakelaar, toch? Het is het grotere scherm, krachtigere processor, hogere resolutie, 4K, 120 fps, ze hebben zelfs een hardwarepersoon die de stream begint, zoals andere platforms doen, toch? En omdat het een betere schakelaar is, het kernvermogen van de hele schakelaar 2 is, weet je, 'we zijn iets beter'.
Yoshida erkende dat voor gamers die voornamelijk op Nintendo Hardware spelen, de Switch 2 een welkome upgrade is, vooral met de mogelijkheid om games zoals Elden Ring te spelen die voorheen niet beschikbaar waren. Voor degenen die op meerdere platforms spelen, is de opwinding echter enigszins verminderd.
Hij gaf ook commentaar op het onthullende evenement, dat miljoenen kijkers aantrok. Hoewel veel tentoongestelde games poorten uit eerdere generaties waren, was Yoshida vooral onder de indruk van "Enter the Gungeon 2", die zijn aankondiging en visuele aantrekkingskracht prees. Hij benadrukte ook "Drag X Drive" als een spel dat de unieke stijl van Nintendo belichaamt.
Yoshida raakte de prijzen van de Switch 2 aan en merkte de verschillen tussen Japan en andere regio's op. Hij uitte enige teleurstelling in de onthulling en zei: "Hoe dan ook, met enkele dingen die Nintendo doet, met de camera- of muisbesturing, het creëren van nieuwe ervaringen, dat is geweldig. Maar afgezien daarvan was ik persoonlijk een beetje teleurgesteld, omdat ze niet iedereen teleurstellen. Omdat iedereen die betere omschakeling wilde."
Ondanks zijn persoonlijke teleurstelling herkende Yoshida de Switch 2 als een slimme zakelijke beweging, waarschijnlijk gemaakt door getalenteerde en intelligente ontwerpers. Hij erkende dat hoewel het systeem het op sommige gebieden veilig speelt, het nog steeds elementen zoals muisbesturingselementen bevat die de speelse en innovatieve geest van Nintendo presenteren.
Wat betreft de prijzen van de Switch 2 in de VS, noemde Yoshida de voortdurende onzekerheid vanwege nieuwe tarieven, die Nintendo ertoe brachten Noord-Amerikaanse pre-orders te pauzeren. Met de wereldwijde lancering gepland voor 5 juni, wordt het bedrijf geconfronteerd met een strakke deadline om deze problemen op te lossen voordat het systeem de markt raakt.