Eski Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios Başkanı Shuhei Yoshida kısa süre önce Nintendo Switch 2'nin ortaya çıkışı hakkındaki düşüncelerini paylaştı ve yanıtı hevesli. Easy Müttefikleri ile yapılan bir röportajda Yoshida, Nintendo'nun yeni konsolla yönü hakkındaki endişelerini dile getirdi.
Yoshida, Switch 2'nin Nintendo'dan karışık bir mesaj gönderdiğini belirtti. Şirketin, donanım ve yazılımın entegrasyonu yoluyla yeni ve yenilikçi oyun deneyimleri yarattığı bilinen benzersiz kimliğini kaybedebileceğini hissetti. Bunun yerine, Switch 2, orijinal anahtarın daha büyük bir ekrana, daha güçlü işlemciye, daha yüksek çözünürlük, 4K özelliklerine ve 120 fps'ye sahip basit bir yükseltme gibi görünüyordu. Yoshida, açıklamanın, diğer oyun platformları arasında yaygın bir uygulama olan akışı başlatan bir donanım kişinin bile bulunduğuna dikkat çekti.
"Ama Switch 2, hepimizin tahmin ettiğimiz gibi, daha iyi bir anahtar, değil mi? Daha büyük ekran, daha güçlü işlemci, daha yüksek çözünürlük, 120 fps, akışa başlayan bir donanım kişisi var, diğer platformlar gibi? Ve daha iyi bir anahtar olduğu gibi? Ve daha iyi bir anahtar olduğu için, tüm anahtar 2'nin çekirdek tesisi daha iyi, biliriz, 've diğer bir şey yaptık'.
Yoshida, öncelikle Nintendo Donanımında oynayan oyuncular için, Switch 2'nin özellikle daha önce kullanılamayan Elden Ring gibi oyunlar oynama yeteneğiyle hoş bir yükseltme olduğunu kabul etti. Ancak, birden fazla platformda oyun yapanlar için heyecan biraz azalır.
Ayrıca milyonlarca izleyiciyi çeken açıklama etkinliği hakkında yorum yaptı. Birçok oyun geçmiş nesillerden gelen limanlar olsa da, Yoshida duyurusunu ve görsel çekiciliğini överek "Gungeon 2'ye Enter" ile etkilendim. Ayrıca Nintendo'nun benzersiz stilini somutlaştıran bir oyun olarak "Drag X Drive" i vurguladı.
Yoshida, Switch 2'nin fiyatlandırmasına değindi ve Japonya ve diğer bölgeler arasındaki farkları kaydetti. Her neyse, Nintendo'nun yaptığı bazı şeylerle, kamera veya fare kontrolleri ile yeni deneyimler yarattığı bazı hayal kırıklığı dile getirdi. Bu harika. Ama bunun dışında, kişisel olarak hayal kırıklığına uğradım, çünkü herkesi hayal kırıklığına uğratmadılar. Çünkü herkes daha iyi geçiş istedi. "
Kişisel hayal kırıklığına rağmen, Yoshida Switch 2'yi muhtemelen yetenekli ve akıllı tasarımcılar tarafından hazırlanmış akıllı bir iş hareketi olarak tanıdı. Sistem bazı bölgelerde güvenli oynarken, hala Nintendo'nun eğlenceli ve yenilikçi ruhunu sergileyen fare kontrolleri gibi unsurları içerdiğini kabul etti.
Switch 2'nin ABD'deki fiyatlandırmasına gelince, Yoshida, Nintendo'nun Kuzey Amerika ön siparişlerini duraklatmasına neden olan yeni tarifeler nedeniyle devam eden belirsizlikten bahsetti. 5 Haziran'da planlanan küresel lansmanla şirket, sistem pazara çarpmadan önce bu sorunları çözmek için sıkı bir son tarihle karşı karşıya.