Stoom kraakt op gedwongen in-game advertenties en verlaten vroege toegangstitels
Valve heeft zijn standpunt op het gebied van in-game advertenties verduidelijkt en zijn verbod op games die spelers dwingen om advertenties te bekijken voor gameplay of beloningen te versterken. Dit beleid, onderdeel van de voorwaarden van Steamworks voor bijna vijf jaar, heeft nu een eigen speciale pagina.
Geen geforceerde advertenties meer: Het bijgewerkte beleid verbiedt games expliciet games die advertentieweergave vereisen voor progressie of het aanbieden van beloningen voor het bekijken van advertenties-een gebruikelijke praktijk in veel gratis te spelen mobiele games. Deze stap is waarschijnlijk een reactie op de explosieve groei van het platform (SteamDB meldt alleen al in 2024 18.942 game -releases).
Om op Steam te worden vermeld, moeten games die dit model gebruiken AD -elementen of overgang naar een betaald model verwijderen. Een gratis te spelen model met optionele microtransacties of DLC is ook acceptabel, zoals geïllustreerd door goede pizza, geweldige pizza .
Productplaatsing toegestaan: Het beleid maakt onderscheid tussen verstorende advertenties en acceptabele productplaatsing of cross-promoties (met de juiste licenties). Voorbeelden zijn sponsorlogo's in racegames of real-world merken in skateboarden-games.
Dit beleid is bedoeld om de algemene gebruikerservaring te verbeteren door opdringerige advertenties te elimineren en games van hogere kwaliteit op het platform te waarborgen.
Verlaten Early Access Games gemarkeerd:
Steam heeft een nieuwe functie geïntroduceerd om gebruikers te waarschuwen over vroege toegangspellen die al meer dan een jaar geen updates hebben ontvangen. Deze games zullen nu een bericht op hun winkelpagina's weergeven die de tijd hebben aangegeven sinds de laatste update en dat ontwikkelaarsinformatie mogelijk verouderd is.
Deze toevoeging is een aanvulling op bestaande gebruikersrecensies en helpt gebruikers mogelijk verlaten projecten te identificeren. Hoewel velen deze wijziging verwelkomen, suggereren sommigen dat games langdurig (vijf jaar of langer) verwaarloosd zijn. De reactie van de gemeenschap op sociale media en stoomforums is overweldigend positief.