De nieuwste Battle Pass van Street Fighter 6 wordt geconfronteerd met terugslag over gebrek aan karakterkostuums
>>Street Fighter 6 -spelers uiten een aanzienlijke ontevredenheid over de recent onthulde "Boot Camp Bonanza" Battle Pass. Hoewel de pas verschillende aanpassingsopties biedt, zoals avatars en stickers, heeft de afwezigheid van nieuwe karakterkostuums een vuurstorm van kritiek op sociale mediaplatforms zoals YouTube en Twitter ontstoken. Veel fans twijfelen aan de prioritering van minder gewenste items boven langverwachte karakterkostuums, met name gezien het potentieel voor verhoogde winstgevendheid door kostuumverkoop.
>De negatieve receptie zet een patroon van kritiek op rond de strategieën DLC en inkomsten van de Monetization van Street Fighter 6. Terwijl de game in de zomer van 2023 werd gelanceerd voor positieve beoordelingen, waardoor de bijgewerkte gevechtsmechanica en nieuwe personages worden geprezen, is de behandeling van post-lanceringsinhoud controversieel gebleken. De laatste aanzienlijke daling van het kostuum was het outfit 3 -pakket in december 2023, waardoor spelers zich verwaarloosd voelden en de huidige aanpak ongunstig vergelijken met de frequentere kostuumreleases in Street Fighter 5.
>Gebruikerscommentaar markeert de frustratie. Eén gebruiker, Salty107, twijfelde aan de economische logica van het focussen op avatar -items, wat suggereert dat karakterschillen waarschijnlijk winstgevender zouden zijn. Anderen uitten zo'n teleurstelling dat ze helemaal geen Battle Pass liever zouden hebben. Het algemene sentiment is dat de huidige Battle Pass aanvoelt als een gemiste kans en een veronachtzaming van spelerswensen.
>>
De impact van deze negatieve feedback op de toekomst van Street Fighter 6 blijft onzeker. Hoewel de kerngameplay een sterke gelijkspel blijft, werpt de voortdurende controverse rond zijn live-service-model en inkomsten inzake inkomsten een schaduw over de prospects op lange termijn van de game. De introductie van de drive-monteur en nieuwe personages revitaliseerde aanvankelijk de franchise, maar de lopende problemen met post-lanceringsinhoud creëren een groeiende ontkoppeling tussen ontwikkelaars en spelers op weg naar 2025. <🎜>> <🎜>