Shuhei Yoshida, voormalig hoofd van de wereldwijde studio's van Sony Interactive Entertainment, deelde onlangs twee carrièrebepalende momenten van intense druk, beide met dank aan Nintendo en Xbox.
Sprekend met Minnmax, beschreef Yoshida de eenjarige voorsprong van de Xbox 360 op de PlayStation 3 als "heel, heel eng". Het potentiële verlies van early adopters voor de game-ervaring van de volgende generatie vormde een belangrijke bedreiging.
Yoshida gaf echter de aankondiging van Nintendo van Monster Hunter 4 als een 3DS -exclusief als de "grootste schok" van zijn carrière. Dit was vooral schokkend gezien het enorme succes van de franchise op de PlayStation Portable, waar het twee exclusieve titels had. De verrassing werd verergerd door Nintendo's gelijktijdige prijsdaling van $ 100 op de 3DS, die de PlayStation Vita ondermijnt.
Yoshida's pensionering in januari, na meer dan drie decennia met Sony, heeft de deur geopend voor hem om deze eerder niet bekendgemaakte inzichten te delen in het competitieve landschap van de gaming -industrie. Hij heeft ook meningen geuit over Sony's live service -strategie en het ontbreken van een Bloodborne remake of vervolg.