Ukochane wydarzenie „Fall of Tristram” Diablo 3 ma zakończyć 1 lutego, ale wielu fanów chętnie jej rozszerzenie. Niestety, jak wyjaśnił menedżer społeczności Pezradar, natura zdarzenia wydarzenia sprawia, że obecnie niemożliwe jest rozszerzenie poprzez korekty po stronie serwera. Pezradar stwierdził: „Zapytałem o Tristram i możliwość jego rozszerzenia, ale niestety [wydarzenie] jest hardkodowane i niemożliwe jest wykonanie poprawek po stronie serwera”.
Oprócz zajęcia się wydarzeniem „Fall of Tristram”, Pezradar dotknął również opóźnienia sezonu 34 Diablo 3 Call of Light, co zakłóciło weekendowe plany niektórych graczy. Przeprosił za niedogodności, wyjaśniając: „Przykro mi. To nie jest to, na co liczyłem. Zostaliśmy powiadomieni około 24 godzin przed tym, jak musieliśmy dostosować czas. Zespół musi stworzyć nowy kod, aby zapewnić sprawne przejście między sezonami po problemach z automatycznym harmonogramem, który zakończył się [ostatni 33.] sezon na początku stycznia”. Dodatkowy czas zostanie wykorzystany na wdrożenie i testowanie nowego kodu, zapewniając bezproblemowe przeniesienie postępu gracza. Pezradar potwierdził również potrzebę poprawy komunikacji z graczami w przyszłości, stwierdzając: „Możemy poprawić komunikację z graczami na wcześniejszych scenach, a zespół jest tego świadomy na przyszłość”.
W innych wiadomościach Wolcen Studio ogłosiło Project Pantheon, darmową grę walki bojowej, która zawiera mechanikę strzelców ekstrakcyjnych. Pierwsze zamknięte testy alfa dla tej innowacyjnej gry rozpoczną się 25 stycznia dla graczy w Europie, a gracze z Ameryki Północnej dołączą 1 lutego. Dyrektor gry Andrei Cirkulete opisał grę jako mieszankę „napięcia i ryzyka nagrody za strzelca do wydobycia z dynamiką bitwy w grach walki”, czerpiąc inspirację z tytułów z tytułów takich jak Diablo i uciekająca. Gracze przyjmą rolę posłańca śmierci, którego zadaniem jest przywrócenie porządku do zniszczonego świata. Zespół Wolcen Studio jest podekscytowany zebraniem informacji zwrotnych od graczy podczas fazy testowania alfa.