Sự kiện "Fall of Tristram" yêu dấu của Diablo 3 được thiết lập để kết thúc vào ngày 1 tháng 2, nhưng nhiều người hâm mộ rất háo hức cho phần mở rộng của nó. Thật không may, như người quản lý cộng đồng Pezradar giải thích, bản chất mã hóa cứng của sự kiện hiện không thể mở rộng thông qua các điều chỉnh phía máy chủ. Pezradar tuyên bố: "Tôi đã hỏi về Tristram và khả năng mở rộng nó, nhưng thật không may [sự kiện] được mã hóa khó khăn và không thể thực hiện các bản sửa lỗi phía máy chủ."
Ngoài việc giải quyết sự kiện "Fall of Tristram", Pezradar cũng đã chạm đến sự chậm trễ của Call of Light mùa 34 của Diablo 3, đã phá vỡ kế hoạch cuối tuần của một số người chơi. Anh ấy đã xin lỗi vì sự bất tiện này, giải thích: "Tôi xin lỗi. Đó không phải là điều tôi hy vọng. Chúng tôi đã được thông báo khoảng 24 giờ trước khi chúng tôi phải điều chỉnh thời gian. Nhóm cần tạo mã mới để đảm bảo chuyển đổi suôn sẻ giữa các mùa sau khi các vấn đề với trình lập lịch tự động kết thúc [33 lần cuối] vào đầu tháng 1." Thời gian thêm sẽ được sử dụng để thực hiện và kiểm tra mã mới, đảm bảo chuyển tiếp theo tiến trình của người chơi. Pezradar cũng thừa nhận sự cần thiết phải cải thiện giao tiếp với người chơi trong tương lai, nói: "Chúng tôi có thể cải thiện giao tiếp với người chơi ở giai đoạn trước và đội nhận thức được điều này cho tương lai."
Trong một tin tức khác, Wolcen Studio đã công bố Project Pantheon, một trò chơi nhập vai chiến đấu miễn phí, kết hợp việc khai thác cơ học bắn súng. Thử nghiệm Alpha đóng đầu tiên cho trò chơi sáng tạo này sẽ bắt đầu vào ngày 25 tháng 1 cho người chơi ở châu Âu, với các cầu thủ Bắc Mỹ tham gia vào ngày 1 tháng 2. Người chơi sẽ đảm nhận vai trò của một sứ giả của cái chết, được giao nhiệm vụ khôi phục trật tự cho một thế giới tan vỡ. Nhóm nghiên cứu tại Wolcen Studio rất hào hứng thu thập phản hồi từ người chơi trong giai đoạn thử nghiệm Alpha.