Streszczenie
- Gry Call of Duty zniszczyły rekordy budżetowe, a koszty rozwoju osiągnęły oszałamiający 700 milionów dolarów.
- Zimna wojna Black Ops , z budżetem o wartości 700 milionów dolarów, przewyższa nawet ambitny projekt Star Citizen .
- Eskalujące budżety gier AAA podkreślają stale rosnące koszty w branży gier wideo.
Ostatnie ujawnienie przez Activision przez budżety rozwojowe dla trzech tytułów Call of Duty ujawnia zadziwiające liczby od 450 milionów dolarów do oszałamiających 700 milionów dolarów. Reprezentują one najwyższe koszty rozwoju, jakie kiedykolwiek zarejestrowano dla franczyzy, a Black Ops Cold War prowadzi.
Stworzenie gry wideo AAA to monumentalne przedsięwzięcie, wymagające lat rozwoju i znacznych inwestycji finansowych. Podczas gdy gry niezależne często rozwijają się przy mniejszych budżetach zabezpieczonych przez platformy takie jak Kickstarter, krajobraz rozwoju gier AAA jest zupełnie inny. Blockbuster Game Budgets stale rosły z roku na rok, przyćmiewając nawet tytuły klasyczne, które kiedyś uważane są za wyjątkowo drogie. Gry takie jak Red Dead Redemption 2 , Cyberpunk 2077 , a ostatnia część 2 części 2 są jednymi z najdroższych, jakie kiedykolwiek stworzono, ale bladą w porównaniu z nowo ujawnionymi liczbami Call of Duty.
Według złożenia z 23 grudnia w Kalifornii, szef Call of Duty Creative Activision, Patrick Kelly, ujawnił koszty rozwoju Black Ops 3 , Modern Warfare (2019) i Black Ops Cold War . Zimna wojna Black OPS przekroczyła 700 milionów dolarów kosztów rozwoju, projekt trwający wiele lat i spowodował sprzedaż ponad 30 milionów egzemplarzy. Modern Warfare (2019) nastąpiła uważnie, a Infinity Ward zainwestował ponad 640 mln USD, a osiągnął sprzedaż przekraczającą 41 milionów egzemplarzy. Nawet Black Ops 3 , z najniższym budżetem na trzy na 450 milionów dolarów, wciąż ponad dwukrotnie podwaja koszt rozwoju 220 milionów dolarów ostatniej części 2 .
Budżet Black Ops Cold War przekracza 700 milionów dolarów
Budżet na zimną wojnę Black OPS stanowi bezprecedensowy kamień milowy w rozwoju gier wideo, przekraczając znaczne koszty rozwoju nawet 644 mln USD . Jest to szczególnie godne uwagi, biorąc pod uwagę, że finansowanie Black Ops Cold War pochodziło wyłącznie od jednej firmy Star Citizen Crowdfunding Kampania.
Biorąc pod uwagę trend w branży corocznego zwiększania budżetów, fascynujące jest spekulowanie na potencjalne koszty przyszłych tytułów, takich jak Black Ops 6 . Kontrast między obecnymi budżetami gry AAA a budżetami z wcześniejszych epok jest surowy. Na przykład przełomowy Final Fantasy VII , wydany w 1997 roku, miał wówczas masywny budżet w wysokości 40 milionów dolarów. Dziś liczba ta wydaje się niewielka w porównaniu z obecną rzeczywistością finansową rozwoju gry AAA. Niedawno ujawnione budżety Activision służą jako niezaprzeczalne dowody eskalacji kosztów eskalacji branży gier wideo.