Bản tóm tắt
- Call of Duty Games đã phá vỡ hồ sơ ngân sách, với chi phí phát triển đạt mức 700 triệu đô la đáng kinh ngạc.
- Black Ops Cold War , với ngân sách trị giá 700 triệu đô la, vượt qua cả dự án Star Citizen đầy tham vọng.
- Ngân sách leo thang của các trò chơi AAA làm nổi bật các chi phí ngày càng tăng trong ngành công nghiệp trò chơi video.
Tiết lộ ngân sách phát triển gần đây của Activision cho ba tiêu đề Call of Duty cho thấy những con số đáng kinh ngạc từ 450 triệu đô la đến số tiền 700 triệu đô la. Những điều này đại diện cho chi phí phát triển cao nhất từng được ghi nhận cho nhượng quyền thương mại, với Chiến tranh Lạnh OPS Black dẫn đầu The Pack.
Tạo ra một trò chơi video AAA là một công việc hoành tráng, đòi hỏi nhiều năm phát triển và đầu tư tài chính đáng kể. Trong khi các trò chơi độc lập thường phát triển mạnh về ngân sách nhỏ hơn được bảo đảm thông qua các nền tảng như Kickstarter, phong cảnh phát triển trò chơi AAA rất khác nhau. Ngân sách trò chơi bom tấn đã tăng dần hàng năm, lấn át ngay cả những tựa game cổ điển từng được coi là đặc biệt đắt đỏ. Các trò chơi như Red Dead Redemption 2 , Cyberpunk 2077 và phần cuối cùng của chúng ta là một trong những loại đắt nhất từng được thực hiện, nhưng chúng nhạt so với các số liệu Call of Duty mới được tiết lộ.
Theo hồ sơ của Tòa án California ngày 23 tháng 12, người đứng đầu Call of Duty Creative của Activision, Patrick Kelly, đã tiết lộ chi phí phát triển cho Black Ops 3 , Modern Warfare (2019) và Black Ops Cold War . Black Ops Cold War đã vượt quá 700 triệu đô la chi phí phát triển, một dự án kéo dài nhiều năm và dẫn đến hơn 30 triệu bản được bán. Modern Warfare (2019) theo sát, với Infinity Ward đầu tư hơn 640 triệu đô la và đạt được doanh số vượt quá 41 triệu bản. Ngay cả Black Ops 3 , với ngân sách thấp nhất trong số ba ở mức 450 triệu đô la, vẫn tăng hơn gấp đôi chi phí phát triển 220 triệu đô la của phần cuối cùng của Hoa Kỳ .
Ngân sách của Black Ops Cold War , vượt quá 700 triệu đô la
Ngân sách cho Black Ops Cold War đại diện cho một cột mốc chưa từng có trong phát triển trò chơi video, vượt qua chi phí phát triển trị giá 644 triệu đô la của Citizen . Điều này đặc biệt đáng chú ý khi xem xét tài chính của Chiến tranh Lạnh của Black Ops chỉ đến từ một công ty duy nhất, không giống như chiến dịch gây quỹ cộng đồng mười một năm của Star Citizen .
Xem xét xu hướng ngành công nghiệp tăng ngân sách hàng năm, thật hấp dẫn khi suy đoán về chi phí tiềm năng của các tiêu đề trong tương lai như Black Ops 6 . Sự tương phản giữa ngân sách trò chơi AAA hiện tại và các ERA trước đó là rõ ràng. Ví dụ, Final Fantasy VII đột phá, được phát hành năm 1997, có ngân sách khổng lồ sau đó là 40 triệu đô la. Ngày nay, con số đó có vẻ rất nhỏ so với thực tế tài chính hiện tại của phát triển trò chơi AAA. Ngân sách được tiết lộ gần đây của Activision đóng vai trò là bằng chứng không thể phủ nhận về chi phí leo thang của ngành công nghiệp trò chơi video.