„Civilization 7” znalazła się na szczycie listy najbardziej oczekiwanych gier 2025 roku, a jej dyrektor kreatywny wyjaśnił także nowe mechaniki mające zwiększyć frekwencję w kampanii. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o wydarzeniu dla graczy PC i nadchodzących funkcjach Civilization 7.
Civilization 7 nabiera tempa przed premierą w 2025 roku
Na szczycie listy najbardziej oczekiwanych gier 2025 roku
6 grudnia firma PC Gamer zorganizowała wydarzenie „PC Game Show: Najbardziej oczekiwane”, podczas którego ogłosiła, że na szczycie listy znalazło się „Civilization 7”. Podczas wydarzenia zaprezentowanych zostanie 25 najbardziej ekscytujących projektów, które będą realizowane w nadchodzącym roku.
Podczas prawie trzygodzinnej transmisji na żywo firma PC Gamer zaprezentowała najpopularniejsze gry, które pojawią się w 2025 roku. Rankingi gier opierają się na głosowaniu przeprowadzanym przez „komisję” składającą się z ponad 70 członków, w tym „znanych programistów, twórców treści i naszych redaktorów”. Oprócz rankingów gier wydarzenie przyniosło także nowe zwiastuny i zawartość innych gier, takich jak Let's Build a Dungeon i Doom Driver.
Drugie miejsce to „Doom: Dark Ages”, a trzecie „Monster Hunter: Wildlands”. Nadchodząca gra niezależna Slay the Spire 2 zajęła czwarte miejsce. Na liście znalazły się także takie gry, jak Metal Gear Solid: Delta: Metal Gear Solid, The Thing: Remastered i Kingdom Tears: Delivery II. Co zaskakujące, na liście nie znalazł się Hollow Knight: Silk Song, ani też jego zwiastun nie został wyświetlony podczas wydarzenia.
„Civilization VII” ukaże się jednocześnie na platformach PC, Xbox, PlayStation i Nintendo Switch 11 lutego 2025 roku.
Mechanika gry „Civilization 7” pomaga graczom ukończyć kampanię
W wywiadzie dla PC Gamer 6 grudnia dyrektor kreatywny „Civilization 7”, Ed Beach, wyjaśnił nowy mechanizm kampanii, „ery”, które pomagają graczom ukończyć historię kampanii. Według danych Firaxis Games dotyczących Civilization 6 większość graczy nie ukończyła kampanii, co zdaniem Firaxis Games jest istotnym problemem, który należy rozwiązać w Civilization 7.Beach wyjaśnił: „Mamy wiele danych, które mówią, że ludzie będą grać w gry Civilization, ale nigdy nie dojdą do końca. W ogóle nie ukończą gry. Dlatego chcemy zrobić wszystko, co w naszej mocy – czy zredukujesz mikrozarządzanie, czy zrestrukturyzujesz grę – aby rozwiązać ten problem ”
Civilization 7 wprowadza nową funkcję o nazwie „Era”. Pojedyncza gra lub kampania jest podzielona na trzy rozdziały: Wiek Starożytny, Wiek Eksploracji i Wiek Nowożytny. Po zakończeniu epoki gracze mogą przenieść się do innej cywilizacji, która odzwierciedla prawdziwą historię powstania i upadku imperiów na przestrzeni dziejów.
Jednakże kolejnej cywilizacji nie można wybrać losowo. Musi być historycznie lub geograficznie powiązany z cywilizacją, która Cię poprzedzała. Na przykład Cesarstwo Rzymskie przeszło do swojego odpowiednika z epoki nowożytnej, Cesarstwa Francuskiego, a Imperium Normanów pełniło rolę pomostu między nimi.
Nawet jeśli przejdziesz do innej cywilizacji, twój przywódca pozostanie ten sam. Według strony internetowej Civilization 7 „Przywódcy utrzymują się przez wszystkie epoki, dzięki czemu zawsze wiesz, kto jest częścią twojego imperium, a kto twoim rywalem
”.Jeśli chodzi o budynki pozostawione przez poprzednią cywilizację, dostępna jest funkcja „nakładki”, która umożliwia budowanie nowych budynków na istniejących budynkach po przejściu do epoki. Jednakże cuda i niektóre budynki pozostaną niezmienione przez całą grę.
Dzięki tym nowym funkcjom gracze mogą doświadczyć różnych cywilizacji w jednej grze, oferując nowe sposoby radzenia sobie ze sprawami kulturalnymi, wojskowymi, dyplomatycznymi i gospodarczymi, zachowując jednocześnie przywiązanie do konkretnych przywódców.