Bahay Balita Civilization VI - Build A CityNangunguna Ako sa Wishlist ng Gamer para sa 2025

Civilization VI - Build A CityNangunguna Ako sa Wishlist ng Gamer para sa 2025

May-akda : Ryan Jan 22,2025

Civ 7荣膺2025年最受期待PC游戏 Nanguna ang "Civilization 7" sa listahan ng mga pinakaaabangang laro ng 2025, at ipinaliwanag din ng creative director nito ang mga bagong mekanika na idinisenyo para pataasin ang partisipasyon sa campaign. Magbasa pa para matuto pa tungkol sa kaganapan sa PC Gamer at mga paparating na feature para sa Civilization 7.

Nagkakaroon ng momentum ang Civilization 7 bago ilabas sa 2025

Nangunguna sa listahan ng mga pinakaaabangang laro ng 2025

Civ 7荣膺2025年最受期待PC游戏Noong Disyembre 6, ginanap ng PC Gamer ang "PC Game Show: Most Anticipated" event, na inihayag na ang "Civilization 7" ang nanguna sa listahan. Ang kaganapan ay nagpapakita ng 25 sa mga pinaka kapana-panabik na proyekto sa pag-unlad sa susunod na taon.

Sa halos tatlong oras na live na broadcast, ipinakita ng PC Gamer ang mga nangungunang laro na darating sa 2025. Ang mga ranggo ng laro ay batay sa pagboto ng isang "komite" na binubuo ng higit sa 70 miyembro, kabilang ang "mga kilalang developer, tagalikha ng nilalaman, at aming sariling mga editor." Bilang karagdagan sa mga ranggo ng laro, ang kaganapan ay nagdala din ng mga bagong trailer at nilalaman para sa iba pang mga laro tulad ng Let's Build a Dungeon at Doom Driver.

Civ 7荣膺2025年最受期待PC游戏Ang pangalawang lugar ay "Doom: Dark Ages", at ang pangatlong pwesto ay "Monster Hunter: Wildlands". Ang paparating na indie game na Slay the Spire 2 ay niraranggo sa ikaapat. Mayroon ding mga laro sa listahan tulad ng Metal Gear Solid: Delta: Metal Gear Solid, The Thing: Remastered, at Kingdom Tears: Delivery II. Nakapagtataka, hindi lumabas sa listahan ang Hollow Knight: Silk Song, at hindi rin naglaro ang trailer nito sa kaganapan.

Ang "Civilization VII" ay ipapalabas nang sabay-sabay sa mga platform ng PC, Xbox, PlayStation at Nintendo Switch sa Pebrero 11, 2025.

Ang mekanika ng laro ng "Civilization 7" ay tumutulong sa mga manlalaro na kumpletuhin ang campaign

Sa isang panayam sa PC Gamer noong Disyembre 6, ipinaliwanag ng creative director ng "Civilization 7" na si Ed Beach ang isang bagong mekanismo ng campaign na "mga panahon" upang matulungan ang mga manlalaro na kumpletuhin ang kwento ng campaign. Ayon sa data ng Firaxis Games sa Civilization 6, karamihan sa mga manlalaro ay hindi nakumpleto ang kampanya, na pinaniniwalaan ng Firaxis Games na isang mahalagang isyu na kailangang tugunan sa Civilization 7.

Paliwanag ng Beach: "Marami kaming data na nagsasabing maglalaro ang mga tao ng mga laro sa Civilization, ngunit hinding-hindi sila makakarating sa dulo. Hindi nila tatapusin ang laro. Kaya gusto naming gawin ang lahat ng aming makakaya - kung Bawasan ang micromanagement o muling isaayos ang laro – upang matugunan ang isyung ito nang direkta ”

Ipinakilala ng Civilization 7 ang isang bagong feature na tinatawag na "Era". Ang isang laro o kampanya ay nahahati sa tatlong kabanata: ang Sinaunang Panahon, ang Panahon ng Paggalugad, at ang Makabagong Panahon. Pagkatapos ng isang panahon, maaaring lumipat ang mga manlalaro sa ibang sibilisasyon, na sumasalamin sa tunay na kasaysayan ng pag-angat at pagbagsak ng mga imperyo sa buong kasaysayan.

Civ 7荣膺2025年最受期待PC游戏Gayunpaman, ang susunod na sibilisasyon ay hindi maaaring piliin nang random. Ito ay dapat na may kaugnayan sa kasaysayan o heograpiya sa sibilisasyong nauna sa iyo. Halimbawa, ang Imperyong Romano ay lumipat sa makabagong panahon na katapat nito, ang Imperyong Pranses, kung saan ang Imperyong Norman ang nagsisilbing tulay sa pagitan ng dalawa.

Kahit lumipat ka sa ibang sibilisasyon, mananatiling pareho ang iyong pinuno. Ayon sa website ng Civilization 7, "Nananatili ang mga pinuno sa lahat ng panahon, tinitiyak na lagi mong alam kung sino ang bahagi ng iyong imperyo at kung sino ang iyong karibal."

Tungkol sa mga gusaling naiwan ng nakaraang sibilisasyon, mayroong function na "overlay" na nagbibigay-daan sa iyong magtayo ng mga bagong gusali sa ibabaw ng isang kasalukuyang gusali pagkatapos lumipat sa isang panahon. Gayunpaman, ang mga kababalaghan at ilang mga gusali ay mananatiling hindi magbabago sa buong laro.

Gamit ang mga bagong feature na ito, maaaring makaranas ang mga manlalaro ng iba't ibang sibilisasyon sa isang laro, na nag-aalok ng mga bagong paraan upang harapin ang mga usaping pangkultura, militar, diplomatiko, at pang-ekonomiya habang pinapanatili ang kanilang kaugnayan sa mga partikular na pinuno.

Mga pinakabagong artikulo Higit pa