Battlestate Games ogłosiło nadchodzące wsparcie NVIDIA DLSS 4 dla popularnego strzelanki z pierwszej osoby, Escape From Tarkov. Chociaż szczegóły dotyczące implementacji (jedynie zwiększanie wzrostu lub zwiększenie generowania ramek) pozostają nieujawnione, skupienie się wyłącznie na aspekcie wyrównania prawdopodobnie byłoby prawdopodobnie najbardziej korzystnym podejściem do reakcji na rozgrywkę. Generowanie ram, choć atrakcyjne wizualnie, może czasem negatywnie wpływać na precyzję kontroli.
Obraz: EscaseFromtarkov.com
Deweloperzy przeprowadzają obecnie testy wewnętrzne i przewidują wydanie tej funkcji poprawiającej wydajność. Rozwój ten działa jednocześnie z ciągłymi wysiłkami na rzecz rozwiązania istniejących błędów technicznych w grze.
Zespół uznaje znaczące zainteresowanie graczem technologią DLSS 4, powołując się na popyt na społeczność jako siłę napędową ich wysiłków wdrażania. DLSS 4 wykorzystuje sztuczną inteligencję do zwiększania szybkości klatek, zwiększania jakości obrazu i łagodzenia niektórych artefaktów wizualnych.
Reakcja społeczności na tę wiadomość jest zróżnicowana. Podczas gdy niektórzy gracze przewidują pozytywny wzrost wydajności, inni wyrazili sceptycyzm, podkreślając inne palące problemy, które wymagają uwagi programistów.
Główny obraz: Steamcommunity.com
0 0 komentarzy