Szybkie linki
Slithering Dead to angażująca się poboczna misja na ścieżce wygnania 2, w której Servi, lokalny przewodnik na obozowisku Ziggurat, rekrutuje cię do rozwiązywania tajemnic rywalizującego plemienia i losu jej syna, Apusa. Podczas gdy poruszanie się po zadaniu jest stosunkowo proste, gdy znasz trasę, prawdziwym wyzwaniem polega na wyborze odpowiedniej nagrody z trzech opcji ofert servi. Pamiętaj, że twój wybór jest stały i nie można go cofnąć.
Ślizgający się z martwym zadaniem (krok po kroku)
Aby wyruszyć na ślizgającego się zmarłego, udaj się do mapy ruin dżungli w Act 3 (i Act 3 Cruel) i zlokalizuj wejście do krypt jadu, które jest dogodnie usytuowane w pobliżu punktu ruin dżungli.
Mapa ruin dżungli zawiera dwa wyjścia: krypty jadu i zarażonych Barrenów. Podczas gdy zarażone Barrens posuwają się główną linią zadań, spuścizny Vaal, krypty jadu można łatwo przeoczyć, ponieważ nie są one niezbędne dla głównej historii. Nie martw się, jeśli przegapisz to podczas pierwszej gry; Możesz ponownie odwiedzić krypty jadu, nawet po osiągnięciu gry końcowej.
Po wejściu do krypty jadu, dokładnie odkrywaj, aż znajdziesz zwłoki w jaskini Wężowej Kapłanki. Lokalizacja tego obszaru jest losowa, typowa dla dynamicznych map Poe 2, ale zawsze jest odległe od wejścia.
Współpracuj z zwłokami, aby automatycznie zbierać jad zwłoki. Następnie teleportuj się z powrotem do obozowiska Ziggurat i dostarcz jad do Servi, aby pomyślnie ukończyć ślizgającego się zmarłych.
Którą nagrodę za zadanie Venom Draft, jeśli wybierzesz w ślizganiu się w Poe 2
Jako powtarzające się zadanie, ślizgający się umarli pojawia się zarówno w Akcie 3, jak i Act 3 okrutnym, za każdym razem prezentując różne nagrody. Oto szczegółowe spojrzenie na twoje opcje:
Ślizganie się martwy wybór nagrody w akcie 3
Po jakimś dialogu Servi skłoni do wybrania jednego z trzech szkiców jadu. Twoja decyzja jest ostateczna, więc wybierz mądrze. Nagrody to:
Draft kamienia jadu : Dotacja o 25% zwiększył próg ogłuszenia. Ta opcja jest mniej atrakcyjna, ponieważ chroni jedynie przed oszołomionym efektem statusu, który jest mniej powszechny w porównaniu z innymi dolegliwościami. Może to jednak być korzystne dla niektórych wojowników, które zmagają się ze ogłuszeniem.
Zdecydowanie Venom Welil : Daje 30% zwiększony próg dolegliwości elementarnej. Jest to silny wybór dla zajęć takich jak czarownica i czarodziejka, którzy zazwyczaj nie mają problemów z maną. Zmniejsza prawdopodobieństwo cierpienia z powodu krwawienia, trucizny, chłodzenia, zamrażania, zapłonu, porażenia prądem lub wstrząsu.
PROJEKT WŁAĆ OSTRZEŻENIA : Dotacja o 25% zwiększona wskaźnik regeneracji many. Jest to najbezpieczniejszy i najbardziej powszechnie korzystny wybór, szczególnie w przypadku postaci w zwarciu, takich jak mnisi i wojownicy, którzy często potrzebują więcej rewitalizacji many w krytycznych momentach.
Ślizganie się martwej nagrody w Akcie 3 okrutne (Akt 6)
W ustawy 3 okrutne ponownie zmierzysz się z trzema różnymi szkicami jad:
Draft jad zagubionych : Granty +10% na odporność na chaos. Jest to najlepszy wybór większości kompilacji ze względu na rzadkość odporności na chaos na biegu. To cenne wzmocnienie, które trudno jest zdobyć.
Draft jadu nieba : Grants +5 na wszystkie atrybuty. Jest to dobra alternatywa dla kompilacji wykorzystujących węzeł inokulacji chaosu (CI), który zapewnia odporność na uszkodzenie chaosu, ale zmniejsza HP do 1. Kompilacji te często łączą CI z wieczną młodzieżą do korzystania z kolb życiowych z tarczą energetyczną.
Draft Venom of the Bagshes : Daje o 15% zmniejszone oczyszczanie debuffów na tobie. Choć przydatne, jest to ogólnie mniej wpływowe w porównaniu z pozostałymi dwiema opcjami.
Podsumowując, dla ustawy 3, przeciągnięcie jasności jadu jest najbardziej wszechstronnym wyborem, podczas gdy w ustawie 3 okrutne, przeciągnięcia jadu utraconych jest najwyższą opcją dla większości kompilacji, z wyjątkiem tych, którzy stosują zaszczepienie chaosu, w którym preferowany jest szkic jadu nieba.