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Naija Ludo

Naija Ludo Avaliar : 3.2

  • Categoria : Quadro
  • Versão : 20241
  • Tamanho : 52.1 MB
  • Desenvolvedor : Tonielrosoft
  • Atualizar : Aug 05,2026
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Descrição do aplicativo

Naija Ludo é um jogo de dados e corrida atemporal, adequado para jogadores de todas as idades.

Ludo é um clássico jogo de tabuleiro que combina lançamento de dados e estratégia de corrida, onde cada jogador controla quatro peças por casa utilizando um conjunto de dados.

CARACTERÍSTICAS

Seleção ampliada de tabuleiros: Escolha entre três vibrantes tabuleiros de jogo. (Acesse este recurso através do botão "Mais" na tela inicial).

Multijogador online: Divirta-se jogando com amigos e familiares em todo o mundo no conforto da sua casa.

Indicador visual para lançamento de dados

Suporte a multijogador online

Suporte a multijogador via Bluetooth

Múltiplos níveis de dificuldade (Fácil, Normal, Difícil e Avançado)

Controle de velocidade: Ajuste a rapidez com que suas peças se movem pelo tabuleiro.

Ativar ou desativar funcionalidade das barreiras

Habilitar ou desabilitar proteção da casa segura

Posicionamento personalizável do tabuleiro para atender às suas preferências

Opção de jogar com um dado ou dois dados

Escolha entre remover as peças após capturar as peças dos oponentes

Regras flexíveis de recaptação ao capturar peças do oponente

Todos esses recursos estão acessíveis através do menu Opções.

IDIOMAS SUPORTADOS

Inglês

Francês

Italiano

Indonésio

Alemão

Espanhol

Português

COMO JOGAR

Ludo é um clássico jogo de dados e corrida onde cada jogador comanda quatro peças utilizando os dados. Esta versão suporta dois jogadores, com duas casas cada, totalizando oito peças por jogador. O objetivo é mover todas as oito peças para a sua casa antes que o seu oponente faça o mesmo.

MOVIMENTO DAS PEÇAS

O jogador da casa vermelha inicia o jogo (o perdedor do jogo anterior começa com a casa vermelha nas partidas subsequentes).

As peças só saem da casa quando um dado mostra 6, embora as peças já na pista possam avançar com qualquer resultado dos dados. As peças percorrem uma pista de 56 etapas desde sua casa inicial até o centro do tabuleiro.

As peças são removidas após completar todas as 56 etapas com sucesso ou ao capturar a peça de um oponente.

CAPTURA DE PEÇAS

A peça de um jogador captura a peça de um oponente aterrissando no mesmo bloco ocupado pelo adversário. A peça capturada retorna à sua casa, enquanto a peça que capturou avança.

A estratégia do jogo gira em torno de maximizar as capturas dos oponentes enquanto minimiza suas próprias vulnerabilidades.

Uma peça não pode capturar a peça de um oponente se o resultado restante dos dados não puder ser utilizado para movimento.

NOTAS IMPORTANTES

1. Os jogadores podem rolar os dados consecutivamente apenas quando cada lançamento resultar em 6 (primeiro lançamento = 6, segundo lançamento = 6).

2. Os resultados dos dados devem ser totalmente utilizados antes de realizar outro lançamento, independentemente do resultado.

3. Para um fluxo de jogo ideal, ative o CONTAGEM DIRETA no menu de configurações.

Captura de tela
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