Lar Notícias Bend Studio promete criar 'coisas legais', apesar do cancelamento do serviço ao vivo da Sony

Bend Studio promete criar 'coisas legais', apesar do cancelamento do serviço ao vivo da Sony

Autor : Mila Mar 27,2025

O desenvolvedor atrás dos dias se foi , Bend Studio, continua comprometido em criar conteúdo inovador, apesar do recente cancelamento da Sony de seu jogo de serviço ao vivo sem aviso prévio. Na semana passada, a Sony puxou o plug em dois projetos de serviço ao vivo sem aviso prévio, um do Bend Studio e outro da BluePoint Games, o último rumores de ser um jogo de God of War , como relatado por Jason Schreier, da Bloomberg. Um porta -voz da Sony confirmou esses cancelamentos, mas garantiu que nenhum dos estúdios seria fechado e colaboraria em projetos futuros.

O empreendimento da Sony em jogos de serviço ao vivo enfrentou desafios significativos. Enquanto os Helldivers 2 de Arrowhead alcançaram um sucesso notável, vendendo 12 milhões de cópias em apenas 12 semanas e se tornando o jogo de estúdios de PlayStation que mais vende, outras tentativas vacilaram. Notavelmente, a Concord acabou sendo uma grande decepção, durando apenas algumas semanas antes de ser retirado devido ao baixo envolvimento dos jogadores. Isso levou ao seu desligamento completo e ao fechamento de seu desenvolvedor. O fracasso de Concord seguiu o cancelamento do último jogo multiplayer de Naughty Dog. O ex-executivo da PlayStation, Shuhei Yoshida, expressou que ele teria resistido à Sony's Push nos jogos de serviço ao vivo se ele estivesse na posição de atual CEO Hermen Hulst.

Em resposta aos cancelamentos, o gerente da comunidade do Bend Studio, Kevin McAllister, foi às mídias sociais para agradecer aos fãs por seu apoio e sugeriu projetos futuros, afirmando: "Obrigado pelo amor e apoio a todos, especialmente aos que chegaram. PS ainda planejamos criar uma merda legal". O lançamento mais recente do Bend Studio ocorreu em 2019 para o PlayStation 4, que mais tarde chegou ao PC em 2021.

Durante um recente chamado financeiro, o presidente da Sony, COO, e o CFO Hiroki Totoki refletiram sobre as fortunas contrastantes de Helldivers 2 e Concord . Ele admitiu que a Sony deveria ter implementado pontos de verificação de desenvolvimento, como testes de usuário e avaliações internas, muito mais cedo no ciclo de desenvolvimento da Concord . Totoki sugeriu que a intervenção anterior poderia ter melhorado o jogo ou levado ao seu cancelamento oportuno.

Totoki também criticou a "Organização Silenciosa" da Sony e o momento do lançamento de Concord , que coincidiu com o lançamento do Black Myth: Wukong , potencialmente levando à canibalização do mercado. Ele enfatizou a necessidade de uma melhor coordenação nos departamentos da Sony e no Windows de lançamento mais estratégico para evitar tais problemas no futuro.

O vice -presidente sênior da Sony e o IR Sadahiko Hayakawa ecoou esses sentimentos, comparando os lançamentos dos Helldivers 2 e Concord . Ele enfatizou que as lições aprendidas com sucessos e falhas seriam compartilhadas nos estúdios da Sony para aprimorar o gerenciamento do desenvolvimento e as estratégias de conteúdo pós-lançamento.

Olhando para o futuro, a Sony continua a desenvolver vários jogos de serviço ao vivo, incluindo Marathon by Bungie, Horizon Online por Guerrilha e Fairgame $ do Haven Studio. Esses projetos refletem o compromisso contínuo da Sony com o modelo de serviço ao vivo, embora com uma abordagem mais cautelosa informada por experiências recentes.

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