首頁 新聞 Bend Studio發誓要創建“很酷的東西”,儘管索尼的現場服務取消了

Bend Studio發誓要創建“很酷的東西”,儘管索尼的現場服務取消了

作者 : Mila Mar 27,2025

Bend Studio的Days Beans Beand Beand Beand Beand Beand Beand Beand Beank仍致力於創新創新內容,儘管Sony最近取消了他們未經宣布的現場服務遊戲。上週,索尼插入了兩個未經通知的現場服務項目,一個來自Bend Studio,另一個來自BluePoint Games的插件,後者有傳言稱是彭博社的Jason Schreier的據報導。索尼發言人確認了這些取消,但放心,這兩個工作室都不會被關閉,他們將在未來的項目上進行合作。

索尼對現場服務的冒險面臨著重大挑戰。儘管Arrowhead的Helldivers 2取得了傑出的成功,但在短短12週內出售了1200萬張,並成為有史以來最快的PlayStation Studios遊戲,但其他嘗試也動搖了。值得注意的是,康科德證明是一個重大的失望,由於球員的參與度較低,因此持續了幾週。這導致其完全關閉及其開發人員的關閉。康科德(Concord)的失敗是在取消了頑皮狗的最後一款多人遊戲之後。前PlayStation執行官Shuhei Yoshida表示,如果索尼在現任首席執行官赫爾斯特(Hermen Hulst)的職位上,他將拒絕索尼(Sony)進入現場服務。

為了回應取消,本德工作室的社區經理凱文·麥卡利斯特(Kevin McAllister)向社交媒體介紹了粉絲的支持,並暗示了未來的項目,並指出:“感謝所有人的愛和支持,尤其是那些已經伸出援手的人。PS我們仍然計劃創造涼爽的狗屎。” Bend Studio的最新發行版是PlayStation 4在2019年《 Days Over》 ,後來在2021年到達PC。

在最近的財務電話中,索尼總裁,首席運營官和CFO Hiroki Totoki反思了Helldivers 2Concord的對比鮮明的命運。他承認,索尼應該在Concord的開發週期更早地實施了開發檢查點,例如用戶測試和內部評估。托託基(Totoki)建議,較早的干預措施可以改善遊戲,或者導致及時取消。

托託基還批評了索尼的“孤立組織”和康科德(Concord )發行的時機,這與《黑色神話:Wukong:Wukong》的推出,可能導致市場蠶食。他強調需要在索尼部門進行更好的協調以及將來避免此類問題的更具戰略性的發布窗口。

索尼金融高級副總裁和IR Sadahiko Hayakawa呼應了這些情緒,比較了Helldivers 2Concord的發布。他強調,從成功和失敗中學到的經驗教訓將在索尼的工作室中分享,以增強開發管理和發布後內容策略。

展望未來,索尼繼續開發幾種現場服務遊戲,包括Bungie的馬拉松,Guerrilla的Horizo​​n Online和Haven Studio的Fairgame $ 。這些項目反映了索尼對現場服務模式的持續承諾,儘管最近經歷了更謹慎的方法。

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