O desafio da Naughty Dog de guardar o segredo do novo jogo: expectativas dos fãs e dilema de desenvolvimento
O CEO da Naughty Dog, Neil Druckmann, admitiu que tem sido extremamente difícil desenvolver o novo jogo "Star: Prophets of the Heretic" em segredo por muitos anos, especialmente diante das preocupações dos fãs sobre remakes e remakes (especialmente "The Last of Us"). 》) insatisfação crescente.
Desafios de trabalhar em silêncio
Druckmann disse em entrevista ao New York Times: "Foi muito difícil fazer todos esses anos de desenvolvimento em segredo e silenciosamente. Foi muito difícil ver fãs nas redes sociais dizendo: 'Chega de remakes e remakes.! Onde estão seus novos jogos e IPs ”
?Apesar das preocupações iniciais, o lançamento de Star Wars: Profetas do Herege realmente chamou a atenção do público, com seu trailer tendo um total de mais de 2 milhões de visualizações no YouTube.
"Star: Pagan Prophet" - a nova obra-prima da Naughty Dog
Naughty Dog, o estúdio de desenvolvimento de jogos conhecido por IPs aclamados pela crítica como Uncharted, Jak & Daxter, Crash Bandicoot e The Last of Us, finalmente lançou sua nova série de obras - "Interstellar: Pagan Prophets". Já em 2022, este jogo foi apresentado como o novo projeto da empresa. Dois anos depois, em fevereiro de 2024, a Sony Interactive Entertainment registrou uma marca registrada para o nome do jogo, que foi finalmente lançado oficialmente no Game Awards deste ano. Como o título sugere, “Star: Pagan Prophet” levará os jogadores ao vasto espaço e iniciará uma aventura em um mundo paralelo em 1986 com tecnologia altamente avançada.
Os jogadores assumem o papel do caçador de recompensas Jordan A. Mon, que se encontra preso em um planeta distante chamado Sempilia. O planeta é famoso pelo seu passado misterioso... Ninguém foi capaz de resolver os mistérios da sua história e voltar vivo. Jordan deve usar todas as suas habilidades e inteligência para sobreviver e se tornar a primeira pessoa a retornar deste planeta aterrorizante em mais de 600 anos.
Druckmann revelou que o enredo do jogo é “ambicioso” e gira em torno de uma religião fictícia e conta as consequências das crenças das pessoas em diferentes instituições. Ele também acrescentou que o jogo será “o retorno da Naughty Dog ao gênero de ação e aventura” e se inspira em Akira de 1988 e na série animada de 1990 Cowboy Bebop.