Para alcançar o melhor final no *Kingdom Come: Deliverance 2 *, a conclusão de determinadas tarefas é crucial, com Saving Sam sendo um deles. Saber onde encontrar Sam durante sua jornada é essencial para buscar a perfeição no jogo.
Resgatando Sam durante o “Reckoning”
Ao se aproximar da conclusão da linha principal da busca, você descobre que Sam está sendo mantido em cativeiro no campo de Praguer, capturado por Brabant. Sua chance de resgatá -lo vem durante a missão principal "acerto de contas". No entanto, infiltrar -se no acampamento não é simples. Você tem a escolha entre furtividade e confronto direto.
Para se mover livremente dentro do acampamento sem despertar suspeitas, você precisará de uma roupa de guarda. Você pode obter um eliminando um guarda e tirando -o deles, certificando -se de esconder o corpo ou pesquisando os numerosos baús espalhados pelo acampamento. Quando estiver vestido de maneira adequada, você pode explorar o acampamento em busca de Sam sem chamar a atenção.
Quando resgatar Sam
Depois de libertar Sam, ainda não é hora de escapar com ele. Ele informa sobre von Aulitz, que também está no acampamento. É aconselhável lidar com von Aulitz primeiro, depois garantir um cavalo e finalmente voltar a Sam para escoltá -lo para fora do acampamento. Sam pode esperar com segurança enquanto você conclui essas tarefas, tornando o processo mais suave.
Von Aulitz é encontrado na parte principal do acampamento. Vestir a roupa do guarda permite que você entre em seus aposentos sem problemas. Ao encontrá -lo, você verá que ele já está morrendo. Ele solicita uma morte digna, que é a opção mais honrosa. Como alternativa, você pode optar por matá -lo brutalmente ou deixá -lo morrer lentamente. Curiosamente, deixá -lo morrer realmente contribui para o melhor final.
Suas etapas finais envolvem a recuperação de Sam e a proteção de um cavalo. Sam permanece no celeiro onde você o deixou. Se questionado por um guarda sobre como movê -lo, simplesmente afirme que você está lidando com um corpo, o que dissipará qualquer suspeita. Saia do acampamento pelos portões, vire à direita e siga o perímetro até chegar aos estábulos.