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Nightreign de Elden Ring: mapas exclusivos para cada jogada

Autor : Brooklyn May 03,2025

Elden Ring Nightreign gerado processualmente mapas garantem que não há duas jogadas

Elden Ring Nightreign apresenta um mecânico inovador de jogos com suas mudanças de terreno geradas processualmente, incluindo ambientes dinâmicos como vulcões e pântanos de veneno. Mergulhe mais profundamente para explorar como esse recurso revolucionará sua experiência de jogo!

Elden Ring Nightreign terá terrenos gerados processualmente

Inclui vulcões, pântanos de veneno e florestas

Elden Ring Nightreign gerado processualmente mapas garantem que não há duas jogadas

Em uma revelação emocionante, a diretora da Elden Ring, Junya Ishizaki, compartilhou uma entrevista à edição 405 da revista PC Gamer, conforme relatado pelo Games Radar em 10 de fevereiro de 2025, que o mapa do jogo gerará dinamicamente elementos como vulcões, florestas e pântanos. Esse recurso adiciona uma camada de imprevisibilidade e emoção a cada jogo.

Fiel ao gênero de almas, Elden Ring Nightreign desafiará jogadores com riscos ambientais, como pântanos de veneno, exigindo ajustes estratégicos de navegação e combate. Ishizaki elaborou: "O mapa passará por mudanças de terreno em larga escala, introduzindo vulcões, pântanos ou florestas aparecendo processualmente".

Elden Ring Nightreign gerado processualmente mapas garantem que não há duas jogadas

A visão dos desenvolvedores é transformar o mapa inteiro em uma masmorra colossal, incentivando os jogadores a explorar e atravessar o mundo de maneira diferente a cada sessão. Por exemplo, navegar por áreas florestais pode fornecer cobertura para jogadores e inimigos, necessitando de movimentos e estratégias cuidadosos.

"Depois de escolher seu caminho, você pode repensar sua estratégia contra um chefe em particular, influenciando como você explora o mapa. Nosso objetivo é capacitar os jogadores com a escolha de se adaptar, talvez decidindo seguir uma arma de veneno para enfrentar um desafio específico", acrescentou Ishizaki.

Elden Ring Nightreign gerado processualmente mapas garantem que não há duas jogadas

Os fãs da série podem esperar terrenos familiares, como o pântano de Aeonia e Lake of Rot, conhecido por desacelerar os jogadores e infligir o Rot Debuff. Além disso, esses ambientes dinâmicos podem hospedar inimigos icônicos de jogos de Souls anteriores, incluindo lagostas gigantes, caranguejos, runas e magma wyrms, aumentando a emocionante imprevisibilidade do jogo.

Elden Ring Nightreign PlayTest convites lançando agora

Elden Ring Nightreign gerado processualmente mapas garantem que não há duas jogadas

A oportunidade de experimentar o mapa inovador de Elden Ring Nightreign está se aproximando, com os convites de Playtest agora sendo despachados. Os fãs que se registraram durante o Game Awards 2024 podem esperar testar o jogo na série Xbox X | S e PS5 de 14 a 16 de fevereiro de 2025.

Se você foi selecionado, terá acesso ao Nightreign durante as seguintes sessões de Playtest:

⚫︎ 14 de fevereiro: 3:00 às 6:00 (PT)
⚫︎ 14 de fevereiro: 19:00 às 22:00 (PT)
⚫︎ 15 de fevereiro: 11:00 às 14:00 (PT)
⚫︎ 16 de fevereiro: 3:00 às 6:00 (PT)
⚫︎ 16 de fevereiro: 19:00 às 22:00 (PT)

Elden Ring Nightreign gerado processualmente mapas garantem que não há duas jogadas

O PlayTest pretende avaliar o desempenho do servidor da Nightreign, identificar quaisquer problemas no multiplayer online e no equilíbrio de jogo tune. Lembre -se de que o jogo ainda está em desenvolvimento; portanto, algumas áreas, inimigos e recursos podem não estar totalmente acessíveis durante o teste.

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