Elden Ring Nightreign引入了一個開創性的遊戲機械師,其過程產生的地形變化,包括動態環境,例如火山和毒沼。更深入地探索該功能將如何徹底改變您的遊戲體驗!
Elden Ring Nightreign將具有過程產生的地形
包括火山,毒沼和森林
在一個令人興奮的啟示中,Elden Ring Ring Digreign導演Junya Ishizaki在接受PC Gamer's Magazine第405期的採訪中分享了Games Radar在2025年2月10日報導的那樣,遊戲的地圖將動態產生諸如火山,森林和沼澤等元素。此功能為每個播放添加了一層不可預測性和興奮。
Elden Ring nightreign忠於Soulslike類型,將挑戰具有毒藥沼澤等環境危害的玩家,需要戰略性導航和戰鬥調整。 Ishizaki詳細闡述了:“該地圖將經歷大規模的地形變化,引入程序上出現的火山,沼澤或森林。”
開發人員的願景是將整個地圖轉變為一個巨大的地牢,鼓勵玩家在每節課上以不同的方式探索和穿越世界。例如,在森林地區航行可以為玩家和敵人提供掩護,需要仔細的運動和策略。
Ishizaki補充說:“一旦選擇了自己的道路,就可以重新考慮對特定老闆的策略,影響您探索地圖的方式。我們旨在使玩家能夠選擇適應地圖,也許決定追求毒武器來應對特定的挑戰。”
該系列的粉絲可以期待熟悉的地形,例如Aeonia的沼澤和Rot湖,以減慢玩家和造成腐爛的損害而聞名。此外,這些動態環境可能會託管過去的靈魂遊戲中的標誌性敵人,包括巨型龍蝦,螃蟹,符文和岩漿Wyrms,這增加了遊戲令人興奮的不可預測性。
Elden Ring Nightreign Playtest邀請現在推出
體驗Elden Ring Nightreign的創新地圖的機會親眼目睹了,現在派遣了Playtest邀請。在2024年頒獎典禮上註冊的粉絲可以期待從2月14日至2025年2月14日至16日在Xbox系列X | S和PS5上測試遊戲。
如果您已被選中,則可以在以下播放測試會話中訪問NightReign:
⚫︎2月14日:3:00至6:00 AM(PT)
⚫︎2月14日:7:00至10:00 pm(pt)
⚫︎2月15日:上午11:00至下午2:00(PT)
⚫︎2月16日:3:00至6:00 AM(PT)
⚫︎2月16日:7:00至10:00 pm(pt)
Play Test旨在評估Nightreign的服務器性能,確定在線多人遊戲中的任何問題以及微調遊戲平衡。請記住,遊戲仍在開發中,因此某些領域,敵人和功能在測試過程中可能無法完全訪問。