Escolher as armas certas em * Monster Hunter Wilds * pode parecer esmagador para iniciantes. Embora o jogo atribua uma arma baseada em um teste, pode não ser o mais adequado para novos caçadores. Mesmo com a melhoria melhorada do jogo, entender a mecânica de cada arma pode levar tempo. Nosso guia simplifica isso recomendando cinco armas para iniciantes, juntamente com uma breve visão geral do que esperar de cada uma.
Monster Hunter Wilds Armas para iniciantes
----------------------------------------------- Martelo
- Lâminas duplas
- Espada e escudo
- Pistola de arco leve
- Espada longa
Martelo
------O martelo é perfeito para aqueles novos na série ou precisando de uma atualização. Ele oferece altos danos a movimentos simples, incluindo um esmagamento aéreo, um golpe giratório, um ataque carregado e o Big Bang, que pode derrubar até grandes monstros. Os Hammers possuem poder de ataque mais alto do que outras armas, tornando -as eficazes mesmo ao optar por aqueles que infligem doenças de status, sem exigir combinações complexas de botões.
Lâminas duplas
-----------As lâminas duplas oferecem uma curva de aprendizado suave com alguns combos básicos, mas fornecem mais ação do que o martelo. Eles aprimoram a mobilidade, facilitando a esquiva e a segmentação. O formulário padrão inclui cadeias combinadas básicas, mas o poder real está no modo demoníaco, permitindo habilidades de dança de lâmina de alto dano. Gerenciar a resistência é crucial, pois o modo demônio o consome, então considere comer refeições que aumentam a resistência antes das caçadas.
Espada e escudo
------------------A espada e o escudo oferecem versatilidade com um teto de alta habilidade. O escudo permite bloquear sem penalidades de movimento, integrando -se perfeitamente ao combate. Os combos variam de barras simples a manobras mais complexas, mas até ataques básicos podem levar ao sucesso. A capacidade de usar itens sem revestir sua arma pode mudar o jogo, tornando esta uma excelente opção para iniciantes.
Pistola de arco leve
------------A pistola de luz leve é ideal para aqueles que preferem manter uma distância enquanto aprendem comportamentos de monstros. Ele vem com munição básica ilimitada e a opção de usar tipos especiais, como rodadas com infusão elementar. Enquanto as caçadas podem levar mais tempo, essa arma é mais segura e ótima para entender encontros. Também é valioso como uma arma secundária para aplicar doenças de status ou explorar fraquezas.
Espada longa
----------A espada longa é a mais complexa de nossas recomendações iniciantes, exigindo um bom tempo e posicionamento. Os ataques básicos incluem um movimento de greve e retenção e uma habilidade de bainha para movimentos rápidos. O poder da arma está em seus ataques de corte espiritual, que se tornam mais potentes ao construir o medidor de espírito. A combinação mais desafiadora é uma habilidade de três partes que envolve uma barra, um lançamento aéreo e um impulso para baixo. Requer prática, mas dominar pode ser altamente gratificante.