A Sony anunciou oficialmente que a sequência altamente antecipada de Ghost of Tsushima, intitulada "Ghost of Yōtei", será lançada em 2 de outubro de 2025, exclusivamente para PlayStation 5. O anúncio foi acompanhado por um novo trailer que não apenas introduz o Yōtei seis - os membros de gangues protagonistas são determinados a ser determinados, o que é o shrowb, que o protagonista é o que não é um novo trailer. Esse recurso permite que os jogadores "vislumbram o passado de Atsu e entendam tudo o que foi tirado dela", acrescentando profundidade à experiência narrativa.
Em um post detalhado no blog do PlayStation, Andrew Goldfarb, o gerente de comunicações sênior de Sucker Punch, investigou a história atraente do jogo. Situado há 16 anos, no coração de Ezo (conhecido como Hokkaido hoje), a narrativa se concentra na busca de vingança de Atsu contra o Yōtei Six. Essa gangue de foras da lei pegou brutalmente tudo dela, matando sua família e deixando -a morta, presa a uma árvore em chamas. Milagrosamente sobrevivendo, a ATSU aprimorou suas habilidades em combate e voltou a Ezo com uma vingança, armada com a mesma katana usada contra ela. Sua missão é caçar a cobra, o oni, o kitsune, a aranha, o dragão e o lorde Saito, um a um. No entanto, enquanto ela atravessa EZO, Atsu descobrirá que sua jornada é mais do que apenas vingança; É sobre forjar novas conexões e encontrar um senso de propósito renovado.
O fantasma de Yōtei chega ao PS5 em 2 de outubro.
- PlayStation Europe (@PlayStationEU) 23 de abril de 2025
O novo trailer apresenta os membros do Yōtei Six - Gang ATSU jurou caçar: https://t.co/otqqckxxoz pic.twitter.com/uupnfulqzq
A decisão de divulgar o Ghost of Yōtei em outubro coloca em concorrência direta com o tão esperado Grand Theft Auto 6, espera-se lançar no outono de 2025. Embora o Rockstar ainda não tenha anunciado uma data de lançamento específica para o GTA 6, a escolha da Sony para revelar o Ghost of Yōtei Date agora indica uma mudança estratégica para capturar a atenção e o excesso entre os jogadores.
O trailer fornece uma rica mistura de configurações de história, cenas e jogabilidade, mostrando os ambientes impressionantes do jogo e as viagens de ATSU a cavalo, juntamente com sequências de combate intensas. O Sucker Punch visa oferecer aos jogadores um controle maior sobre a história da ATSU do que no primeiro jogo. O diretor criativo Jason Connell enfatizou sua intenção de reduzir a natureza repetitiva dos jogos do mundo aberto. "Um desafio que vem ao fazer um jogo de mundo aberto é a natureza repetitiva de fazer a mesma coisa novamente", afirmou Connell. "Queríamos equilibrar isso e encontrar experiências únicas".
Capturas de tela do fantasma de Yōtei
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Os jogadores terão a liberdade de escolher quais levam a seguir, decidindo a ordem em que caçam os membros do Yōtei Six. Além disso, o ATSU pode rastrear outros alvos perigosos, reivindicar recompensas e procurar armas Sensei para aprender novas habilidades. Andrew Goldfarb destacou a natureza selvagem e mortal, porém bonita de Ezo, onde os jogadores podem encontrar perigos inesperados e momentos pacíficos. As atividades de retorno de Tsushima estarão disponíveis e os jogadores podem construir fogueiras em qualquer lugar do mundo aberto para descansar sob as estrelas.
O fantasma de Yōtei apresenta novos tipos de armas, como ōdachi, Kusarigama e Katanas duplas, melhorando a experiência de combate. O jogo promete "linhas de visão maciças que permitem olhar para o meio ambiente, céus de estrelas e auroras cintilantes e vegetação que oscilam credivelmente ao vento", juntamente com "Aprovado desempenho e visuais no PlayStation 5 Pro". Esta sequência está definida para oferecer uma experiência imersiva e visualmente impressionante para os jogadores do PlayStation 5.