Lar Notícias A censura de videogame é um spoiler

A censura de videogame é um spoiler

Autor : Anthony Jan 21,2025

Resident Evil Director Thinks Game Censorship Sucks O lançamento de Shadows of the Damned: Hella Remastered em outubro reacendeu as críticas ao sistema de classificação etária CERO do Japão. Os criadores do jogo expressaram abertamente sua frustração com a censura imposta à versão japonesa para console.

Suda51 e Shinji Mikami condenam a censura em Shadows of the Damned

CERO enfrenta reação renovada

Resident Evil Director Thinks Game Censorship Sucks Suda51 e Shinji Mikami, as mentes criativas por trás de Shadows of the Damned: Hella Remastered, criticaram publicamente o conselho de classificação CERO do Japão pela censura aplicada ao lançamento do jogo no console japonês. Em entrevista ao GameSpark, eles questionaram a lógica por trás das restrições.

Suda51, conhecido por títulos como Killer7 e No More Heroes, confirmou a necessidade de criar duas versões do jogo – uma versão censurada para o Japão e uma versão sem censura para outras regiões. Ele destacou o aumento significativo na carga de trabalho e no tempo de desenvolvimento que isso acarretou.

Mikami, famoso por seu trabalho em Resident Evil, Dino Crisis e God Hand, expressou desapontamento com a abordagem do CERO, sugerindo uma desconexão entre o tabuleiro e os jogadores modernos. Ele argumentou que impedir os jogadores de experimentar o jogo completo, especialmente aqueles que buscam títulos maduros, é contra-intuitivo.

Resident Evil Director Thinks Game Censorship Sucks O sistema de classificação de CERO inclui CERO D (17) e CERO Z (18), mas o próprio Resident Evil de Mikami, com seu horror gráfico, recebeu uma classificação Z. Isso destaca a inconsistência percebida nos julgamentos do CERO.

Suda51 questionou a eficácia e o público-alvo dessas restrições, enfatizando a falta de consideração pelas preferências dos jogadores. Ele questionou o propósito dessas limitações, perguntando-se se elas realmente beneficiam os próprios jogadores.

Este não é o primeiro caso de CERO enfrentando críticas. Em abril, Shaun Noguchi da EA Japão destacou inconsistências, citando a aprovação de Stellar Blade com classificação CERO D enquanto Dead Space foi rejeitado. Este debate contínuo sublinha a necessidade de um sistema de classificação mais transparente e consistente no Japão.

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