Долгожданный симулятор жизни Krafton inZOI был отложен до 28 марта 2025 года, чтобы обеспечить надежный и безупречный запуск. Это решение, объявленное директором Хёнджином «Кджун» Кимом на сервере Discord игры, ставит во главу угла обеспечение полного и приятного игрового опыта.
Задержка, как объяснил Кджун, является прямым результатом исключительно положительных отзывов о демоверсиях и игровых тестах создателей персонажей. Команда осознала важность удовлетворения ожиданий игроков и создания действительно исключительной игры. Он сравнил процесс развития с воспитанием ребенка, подчеркнув необходимость воспитывать inZOI до тех пор, пока он не будет готов.
«Изучив ваши отзывы от inZOI… мы приняли решение выпустить inZOI в раннем доступе 28 марта 2025 года», — заявил Кджун. «Приносим извинения, что не смогли представить вам игру раньше, но это решение отражает наше стремление дать inZOI наилучший старт».
Только создатель персонажа привлек 18 657 одновременных игроков за время его кратковременной доступности в Steam до его удаления 25 августа 2024 года, что продемонстрировало значительный интерес игроков. Эта задержка, хотя и может разочаровать некоторых, подчеркивает приверженность Krafton качеству. Целью игры является избежать ошибок, связанных с выпуском незавершенного продукта, в отличие от некоторых недавних игр-симуляторов жизни. Однако пересмотренная дата выпуска ставит inZOI в прямую конкуренцию Paralives, еще одному долгожданному симулятору жизни, выпуск которого запланирован на 2025 год.
⚫︎ Данные из SteamDB
inZOI, впервые представленная в Корее в 2023 году, призвана переопределить жанр симуляторов жизни благодаря расширенным возможностям настройки и реалистичным визуальным эффектам. Krafton обещает, что ожидание того стоит, уверяя игроков, что inZOI будет предлагать захватывающий и захватывающий опыт на долгие годы, выделяясь среди конкурентов, предлагая уникальные функции и глубину. Более подробную информацию о запуске inZOI можно найти по ссылке ниже.