Королевство приходит: освобождение 2 может похвастаться впечатляющим выступлением на консолях
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) формируется, чтобы стать выдающимся названием на нескольких платформах, включая PlayStation, Xbox и ПК. Это продолжение обещает плавный игровой процесс и потрясающие визуальные эффекты благодаря использованию Cryengine. Погрузитесь, чтобы узнать, как KCD2 работает на всех платформах, и настраиваемые настройки, доступные для игроков.
Королевство приходит: Deliverance 2 Производительность, протестированные на всех платформах
Фотореалистичный образ с Cryengine
Королевство приходит: Производительность Deliverance 2 на различных платформах получает положительные отзывы. На консолях PlayStation и Xbox KCD2 беспрепятственно работает как на 30 кадров в секунду, так и на 60 кадров в секунду, демонстрируя адаптивность игры. PS5 Pro делает этот шаг дальше, используя свои расширенные возможности для значительного улучшения визуальных эффектов игры. Использование KCD2 Cryengine, менее распространенный выбор в сегодняшнем игровом ландшафте, способствует его уникальному фотореалистичному рендеринге.
Warhorse Studios, разработчики KCD2, продолжили свои отношения с Cryengine, которые они использовали для первоначального королевства: освобождение. Их знакомство с двигателем позволило им продвигать свои возможности дальше, улучшая функции для этого продолжения. Геймер ПК подчеркивает, что подход рендеринга старой школы Cryengine фокусируется на производительности, использовании меньшего количества шейдеров и более базовых методов освещения. Тем не менее, KCD2 достигает фотореалистичных визуальных эффектов с помощью физически основанных материалов и редкого воксельского воксельского октри (SVOGI) Cryengine, которое имитирует убедительное непрямое освещение и размышления, как отмечает Eurogamer.
Консоли PlayStation и Xbox имеют 30 кадров в секунду и 60 кадров в секунду
Для пользователей PlayStation 5 и Xbox Series X KCD2 предлагает два различных режима: режим верности, работающий со скоростью 30 кадров в секунду на 1440p, и режим производительности со скоростью 60 кадров в секунду при 1080p. Однако игроки серии Xbox ограничены режимом верности. С другой стороны, PS5 Pro может похвастаться одним оптимизированным режимом, который работает со скоростью 60 кадров в секунду при 1296p, используя PSSR, для достижения визуальных эффектов 4K.
Режим верности на PS5 и Xbox Series X улучшает рендеринг игры, улучшая детали листвы, качество тени и окклюзию окружающей среды, особенно в сценах на открытом воздухе. PS5 Pro повышает эти улучшения, предлагая более четкие изображения, превосходную окклюзию окружающей среды и общее качество объекта и изображения, устанавливая новый стандарт для визуальной верности в KCD2.
Высокое масштабирование является абсолютно необязательным для ПК
Для ПК -игроков KCD2 предлагает гибкость при масштабировании, что является совершенно необязательным. PC Gamer сообщает, что игра поддерживает FSR и DLSS для повышения масштаба, но не имеет таких вариантов, как XESS, заточка или генерация кадров. Несмотря на внимание Cryengine на производительности, запуск KCD2 на 4K в максимальных условиях остается проблемой для многих графических процессоров. Тем не менее, очень масштабируемые настройки графики игры предоставляют пять качественных пресетов - Low, Medium, High, Ultra и экспериментальных - позволяют игрокам адаптировать свой опыт к возможностям своей системы.
KCD2 выпустил комплексное руководство, которое поможет игрокам подготовить свои системы, подробно описывая необходимые спецификации для процессора, оперативной памяти, графического процессора и хранения, обеспечивая оптимальный опыт игры.
Отметьте свои календари: Королевство Приходите: освобождение 2 планируется для выпуска 4 февраля 2025 года, на PlayStation 5, Xbox Series X | S и ПК. Для получения более подробной информации и обновлений, посетите наше Kingdom Come: Deliverance 2 Page .