王國來:Deliverance 2在遊戲機上具有令人印象深刻的表現
Kingdom Come:Deliverance 2(KCD2)正在跨多個平台,包括PlayStation,Xbox和PC。由於使用Cryengine,此續集有望光滑的遊戲玩法和令人驚嘆的視覺效果。潛水以發現KCD2在所有平台上的性能以及玩家可用的可自定義設置。
王國來:在所有平台上測試的Deliverance 2性能
與Cryengine的照片真實外觀
王國來:拯救2在各個平台上的表現正在獲得積極的反饋。在PlayStation和Xbox控制台上,KCD2在30fps和60fps上無縫運行,展示了遊戲的適應性。 PS5 Pro進一步邁出了一步,利用其高級功能來大大增強遊戲的視覺效果。 KCD2在當今遊戲環境中使用Cryengine是一個不太常見的選擇,為其獨特的照片真實渲染做出了貢獻。
KCD2背後的開發人員Warhorse Studios繼續與Cryengine的關係,他們將其用於原始王國Come Come:Deliverance。他們對引擎的熟悉使他們能夠進一步推動其功能,從而增強了此續集的功能。 PC遊戲玩家強調了Cryengine的老式渲染方法的重點是性能,使用更少的著色器和更多的基本照明技術。然而,KCD2通過基於物理的材料和Cryengine的稀疏體素OCTREE全球照明(SVOGI)實現了光真實的視覺效果,該視覺效果(SVOGI)模擬了Eurogamer所指出的那樣,它模擬了令人信服的間接照明和反射。
PlayStation和Xbox控制台有30 fps和60 fps選項
對於PlayStation 5和Xbox Series X用戶,KCD2提供了兩種不同的模式:以1440p的30fps運行的Fidelity模式,在1080p時以60fps的績效模式運行。但是,Xbox Series S播放器僅限於保真度模式。另一方面,PS5 Pro擁有一種單一的優化模式,該模式在1296p的60fps下運行,利用PSSR升級來實現4K視覺效果。
PS5和Xbox系列X上的Fidelity模式增強了遊戲的渲染,改善了葉子細節,陰影質量和環境遮擋,尤其是在室外場景中。 PS5 Pro提高了這些增強功能,提供更清晰的圖像,優越的環境閉塞以及總體更好的對象和圖像質量,為KCD2中的視覺保真度設定了新的標準。
對於PC來說,放大是完全可選的
對於PC播放器,KCD2可以通過顯示功能靈活,這是完全可選的。 PC遊戲玩家報告說,該遊戲支持FSR和DLSS進行升級,但缺少XESS,銳化或框架生成等選項。儘管Cryengine專注於性能,但在最大設置上以4K運行KCD2對於許多GPU來說仍然是一個挑戰。但是,該遊戲高度可擴展的圖形設置提供了五個質量的預設,即低,中等,高,超級和實驗性,使玩家可以根據系統的功能來量身定制自己的經驗。
KCD2發布了一份綜合指南,以幫助玩家準備自己的系統,詳細介紹CPU,RAM,GPU和存儲的必要規格,從而確保最佳的遊戲體驗。
標記您的日曆:王國來:Deliverance 2計劃於2025年2月4日在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上發布。有關更多詳細信息和更新,請訪問我們的王國Come:Deliverance 2頁。