Прошла почти неделя с тех пор, как игроки получили в свои руки долгожданный ремастер Elder Scrolls IV: Oblivion , любезно предоставленная Bethesda Game Studios и Virtuos. Этот снимок теневой ремастер возобновил страсть к изучению ярких ландшафтов Cyrodiil, и, хотя основные элементы остаются верными оригиналу 2006 года с улучшенными визуальными эффектами, было введено несколько ключевых изменений в игровом процессе, чтобы приветствовать как новых, так и возвращающихся приключений. С добавлением механика спринта среди других настроений, сообщество гудит с идеями о том, что может еще больше улучшить их опыт.
В ответ на излияние обратной связи Bethesda обратилась к своему официальному каналу Discord, предлагая игрокам поделиться своим списком желаний для Remastered . Хотя неуверенность в том, как будет включена эта обратная связь, готовность студии слушать является позитивным знаком для фанатов, стремящихся увидеть, как развивается их любимая игра. Вот некоторые из главных предложений, которые привлекли внимание сообщества:
Рафинированная механика спринта
Одной из самых обсуждаемых новых функций в Oblivion Remastered является возможность спринта, которая сделала навигацию по плоскостям Oblivion быстрее, но несколько неловко. Текущая анимация Sprint, характеризующуюся сгорбенной осанкой и размахивающимися руками, чувствует себя неуместным для многих. Поклонники призывают к более гладкой, более естественной анимации спринта или, по крайней мере, возможности переключаться между существующей и более изысканной версией, согласованной с фирменным очарованием серии без ущерба для погружения.
Расширенные параметры настройки
Система создания персонажей в Oblivion Remastered вызвала творчество в социальных сетях, однако игроки жаждут большей глубины. Сообщество высказывается о желании дополнительных причесок и более надежных вариантов настройки тела, включая способность корректировать высоту и вес. Более того, есть сильное стремление к гибкости изменить появление персонажа позже в игре, что позволит более персонализированному путешествию по Сиродилу.
Результаты ответаСбалансированные настройки сложности
Неделя после запуска настройки сложности в Remastered Oblivion стали центром обсуждения. Игроки выступают за корректировки в адепт и экспертные режимы, причем многие чувствуют, что первое слишком снисходительнее, а последний чрезмерно сложный. Добавление слайдера сложности или более детальных вариантов может обеспечить идеальный баланс, что позволит игрокам адаптировать свой опыт и, возможно, даже воспроизвести уровень вызова оригинальной игры.
Официальная поддержка мода
Учитывая давнюю поддержку Bethesda для моддинга, отсутствие официальной поддержки MOD в Oblivion Remastered стало неожиданностью. В то время как игроки ПК уже нашли способы неофициально модифицировать игру, пользователи консоли остаются желающими. Сообщество надеется на официальную платформу моддинга, которая повысит долговечность игры и настройку как на ПК, так и на консолях.
Улучшенная организация заклинаний
С обширным списком доступных заклинаний игроки оказываются ошеломленными при навигации в меню заклинаний. Призыв к лучшей организации громкий, с предложениями, начиная от возможностей сортировки до возможности скрывать неиспользованные заклинания. Это оптимизирует игровой процесс и улучшит общий опыт пользователя.
Старшие свитки IV: Опубликовые снимки экрана
Просмотреть 6 изображений
Усовершенствованная карта и ясность драгоценных камней
Исследование лежит в основе опыта Elder Scrolls , и игроки просят более четкий интерфейс карты, чтобы различить исследуемые и необработанные местоположения. Точно так же существует спрос на более легкую идентификацию типов драгоценных камней, черпая вдохновение из простой системы именования Skyrim .
Улучшения производительности
В то время как большинство игроков наслаждались плавным игровым опытом, есть место для улучшения на всех платформах, касающихся кадров, ошибок и визуальных проблем. Недавнее обновление бэкэнд вызвало графические сбои и кадры на ПК, но Bethesda обещала исправления. Ожидается, что будущие обновления будут решать эти проблемы, обеспечивая более отточенный опыт.
В ожидании официальных обновлений игроки ПК уже могут погрузиться в богатые созданные сообществом моды, которые рассматривают некоторые из этих желаемых изменений, включая утонченные анимации Sprint и расширенные варианты настройки. Для тех, кто хочет изучить больше, мы обширно освещаем Oblivion Remastered , в том числе отчет о путешествии игрока за пределами границ Киродиила, интерактивной карте, всеобъемлющих пошаговых руководств и руководства по строительству персонажей, начальных шагам и чит -кодам ПК.