首頁 新聞 遺忘重新製作:最重要的是貝塞斯達(Bethesda)的粉絲需求

遺忘重新製作:最重要的是貝塞斯達(Bethesda)的粉絲需求

作者 : Connor May 28,2025

自從玩家掌握了備受期待的《上古捲軸IV:Oblivion :bethesda Game Studios and virtuos》的重新製作以來,已經過去了將近一個星期。這種陰影式的修復器重新激發了人們探索Cyrodiil的充滿活力的景觀的熱情,儘管核心元素仍然忠實於2006年的原始視覺效果,但已經引入了一些關鍵的遊戲玩法,以歡迎新的和回歸的冒險家。隨著添加衝刺機械師以及其他調整,社區對可以進一步增強其體驗的想法嗡嗡作響。

為了回應反饋的大量反饋,貝塞斯達(Bethesda)轉向了官方的不和諧頻道,邀請玩家分享他們的願望清單以重新製作。雖然不確定將要合併多少此反饋,但工作室傾聽的意願是渴望看到他們最喜歡的遊戲發展的粉絲的積極信號。這是引起社區注意力的一些主要建議:

精緻的衝刺力學

《遺忘》修復中最容易說的新功能之一是衝刺的能力,這使得越來越快地導航了遺忘的飛機,但有些尷尬。當前的衝刺動畫以彎曲的姿勢和擺動的手臂為特徵,對許多人感到不合時宜。粉絲們呼籲提供一個更光滑,更自然的衝刺動畫,或者至少可以在現有版本和更精緻版本之間切換的選項,與該系列的標誌性魅力保持一致,而不會損害沉浸式。

擴展的自定義選項

《遺忘》重新製作的角色創建系統激發了社交媒體的創造力,但玩家卻渴望更深入。社區對於想要其他髮型和更健壯的身體定制選項,包括調節身高和體重的能力。此外,人們強烈希望靈活地在遊戲後期改變角色外觀,從而可以通過Cyrodiil進行更個性化的旅程。

您在遺忘中參加哪場比賽? ----------------------------------------------------------
Answersee結果

平衡的難度設置

一周後, 《遺忘》修復中的困難設置已成為討論的焦點。玩家提倡調整熟練和專家模式,許多人認為前者太寬大了,後者過於挑戰。增加滑塊或更多顆粒狀選項可以提供完美的平衡,使玩家可以量身定制自己的體驗,甚至可以復制原始遊戲的挑戰水平。

官方的國防部支持

鑑於貝塞斯達(Bethesda)長期以來對修改的支持,因此缺乏oblevion遺忘的官方mod支持令人驚訝。雖然PC玩家已經找到了非正式遊戲的方法,但控制台用戶仍需使用。該社區希望建立一個官方的改裝平台,可以在PC和遊戲機上提高遊戲的壽命和定制。

改進的法術組織

有了廣泛的咒語列表,在瀏覽咒語菜單時,玩家發現自己不知所措。要求更好的組織的呼籲很大,建議從分類功能到隱藏未使用咒語的選項。這將簡化遊戲玩法並增強整體用戶體驗。

上古捲軸IV:遺忘重新製作的屏幕截圖

查看6張圖像

增強的地圖和靈魂寶石清晰度

探索是《上古捲軸經驗》的核心,玩家正在要求更清晰的地圖接口,以區分探索和未清除的位置。同樣,需要更容易識別靈魂寶石類型,從Skyrim的簡單命名系統中汲取靈感。

性能增強

儘管大多數玩家都享有平穩的遊戲體驗,但有關幀,蟲子和視覺問題的所有平台都有改進的空間。最近的後端更新引起了PC上的圖形故障和幀速率,但Bethesda承諾修復了修復程序。預計未來的更新將解決這些問題,以確保更加精緻的體驗。

在等待官方更新的同時,PC播放器已經可以潛入大量社區創建的MOD中,這些mod解決了其中一些所需的更改,包括精緻的Sprint動畫和擴展的自定義選項。對於那些渴望進行更多探索的人,我們對《遺忘》的重新製作有了廣泛的報導,包括一份有關Cyrodiil Borders之外的玩家旅程的報告,互動地圖,全面的演練以及有關角色構建,初始步驟和PC作弊代碼的指南。

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