CD Projekt Red ได้เปิดตัวการอัปเดตใหม่สำหรับ Cyberpunk 2077 ซึ่งนำมาซึ่งการแก้ไขข้อผิดพลาดตามปกติ การอัปเดตนี้แนะนำเทคโนโลยี Nvidia ที่ทันสมัยเพื่อเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกมให้กับผู้เล่นด้วยฮาร์ดแวร์ล่าสุด
ไฮไลต์ของการอัปเดตนี้คือการรวม DLSS 4 ซึ่งจะพร้อมใช้งานสำหรับเจ้าของกราฟิก GeForce RTX 50 เริ่มตั้งแต่วันที่ 30 มกราคม เทคโนโลยีที่เป็นนวัตกรรมนี้ช่วยให้สามารถสร้างเฟรมเพิ่มเติมได้หลายเฟรมเพิ่มประสิทธิภาพอย่างมาก ยิ่งไปกว่านั้น DLSS 4 ยังเร่งการสร้างเฟรมพิเศษหนึ่งเฟรมบนการ์ด RTX 50 และ 40 ซีรี่ส์ทั้งสองขณะที่ใช้หน่วยความจำน้อยลงทำให้เป็นการอัพเกรดที่มีประสิทธิภาพสำหรับการตั้งค่าการเล่นเกมของคุณ
สำหรับผู้ใช้ GeForce RTX ทุกคนการอัปเดตเสนอทางเลือกระหว่างโมเดลเครือข่ายประสาทแบบดั้งเดิมและรูปแบบการแปลงใหม่สำหรับการสร้าง DLSS Ray Reconstruction, DLSS Super Resolution และ DLAA การเลือกใช้โมเดลการแปลงนั้นสัญญาว่าจะให้แสงสว่างเพิ่มขึ้นรายละเอียดที่คมชัดและภาพที่มีเสถียรภาพมากขึ้นยกระดับคุณภาพการมองเห็นของการเล่นเกมของคุณ
การอัปเดตยังกล่าวถึงปัญหาก่อนหน้านี้ด้วย DLSS Ray Reconstruction กำจัดสัญญาณรบกวนและการขัดข้องบนหน้าจอในเกม นอกจากนี้พารามิเตอร์ "การสร้างเฟรม" ตอนนี้อัปเดตอย่างถูกต้องหลังจากปิดใช้งานการปรับขนาดความละเอียดเพื่อให้มั่นใจว่าประสบการณ์การเล่นเกมที่ราบรื่นขึ้น
การแก้ไขคีย์ใน UPDATE 2.21 สำหรับ CyberPunk 2077
- แก้ไขปัญหาที่ป้องกันการโต้ตอบกับผู้ขายบางราย
- แก้ไขปัญหาของรายการข่าวโทรทัศน์ที่หายไปหรือเงียบเกินไป
- แก้ไขการปรากฏตัวไม่บ่อยนักของจอห์นนี่ในที่นั่งผู้โดยสาร
- ส่งรายการที่หายไปเมื่อผู้เล่นซ่อน NPCs รอบตัวพวกเขา
- แก้ไขเกมค้างเมื่อเข้าสู่โหมดภาพถ่ายและเข้าถึงตู้เสื้อผ้าหรือที่ซ่อนพร้อมกัน
- โหมดรูปภาพที่ปรับปรุงโดยอนุญาตให้วางตำแหน่งของ nibbles และ Adam Smasher ในเฟรมเมื่อ Vee เป็นอากาศหรือจมอยู่ใต้น้ำ
- ปรับปรุงคุณสมบัติการควบคุมการแสดงออกทางสีหน้าของ Adam Smasher เพื่อการโต้ตอบแบบไดนามิกมากขึ้น
ด้วยการปรับปรุงและการแก้ไขเหล่านี้ Cyberpunk 2077 ยังคงพัฒนาอย่างต่อเนื่องโดยนำเสนอประสบการณ์ที่น่าประทับใจและมีเทคนิคมากขึ้น ไม่ว่าคุณจะนำทาง Night City หรือจับภาพช่วงเวลาในโหมดภาพถ่ายการอัปเดตนี้ทำให้มั่นใจได้ว่าการเดินทางของคุณจะราบรื่นขึ้นและมีความสมบูรณ์ยิ่งขึ้น