Take-Two Interactive ผู้จัดพิมพ์ที่อยู่เบื้องหลังซีรีย์ Auto Grand Theft Auto เป็นสัญลักษณ์ของการผลักดันซองจดหมายในการกำหนดราคาเกมโดยเฉพาะอย่างยิ่งด้วยการแนะนำจุดราคา $ 70 สำหรับชื่อ AAA เมื่อความคาดหวังสร้างขึ้นสำหรับ Grand Theft Auto 6 มีการคาดเดาเกี่ยวกับกลยุทธ์การกำหนดราคา ในขณะที่เวอร์ชันพื้นฐานอาจรักษาราคา $ 70 แต่ก็มีข่าวลือเกี่ยวกับฉบับดีลักซ์ที่มีราคาระหว่าง $ 100 ถึง $ 150 ซึ่งอาจเสนอสิทธิพิเศษเช่นการเข้าถึงก่อน
Industry Insider Tez2 ได้ให้ความกระจ่างเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในแนวทางของแฟรนไชส์ เป็นครั้งแรกที่ GTA 6 จะเปิดตัวด้วยส่วนประกอบออนไลน์ที่ขายแยกต่างหากในขณะที่โหมดเนื้อเรื่องจะรวมอยู่ใน "แพ็คเกจที่สมบูรณ์" ซึ่งมีทั้งประสบการณ์ออนไลน์และผู้เล่นเดี่ยว
กลยุทธ์นี้ทำให้เกิดคำถามเกี่ยวกับโครงสร้างการกำหนดราคา ค่าใช้จ่ายของเวอร์ชันออนไลน์แบบสแตนด์อโลนจะส่งผลกระทบต่อการกำหนดราคาโดยรวมอย่างไร และค่าใช้จ่ายในการอัพเกรดเป็นโหมดเนื้อเรื่องสำหรับผู้ที่ซื้อ GTA 6 ออนไลน์ เท่านั้น
ด้วยการนำเสนอเวอร์ชันออนไลน์ที่มีราคาต่ำกว่า Take-Two สามารถดึงดูดผู้ชมที่กว้างขึ้นรวมถึงผู้ที่พบป้ายราคาของเกมเต็มรูปแบบที่ต้องห้าม วิธีการนี้อาจดึงดูดผู้เล่นให้ซื้อเวอร์ชันออนไลน์ในขั้นต้นและเลือกใช้การอัพเกรดเพื่อเข้าถึงโหมดเนื้อเรื่อง มันเป็นการเคลื่อนไหวที่ชาญฉลาดที่ไม่เพียง แต่ทำให้เกมเข้าถึงได้มากขึ้นเท่านั้น
นอกจากนี้ Take-Two สามารถใช้ประโยชน์จากกลยุทธ์นี้ได้โดยการแนะนำรูปแบบการสมัครสมาชิกที่คล้ายกับ Game Pass ด้วยการเสนอ GTA+ ผู้เล่นที่ยังคงมีส่วนร่วมกับเกมอาจพบว่าการสมัครสมาชิกเป็นตัวเลือกที่น่าสนใจมากกว่าการออมสำหรับการอัพเกรดครั้งเดียว การมีส่วนร่วมอย่างต่อเนื่องนี้สามารถพิสูจน์ได้ว่ามีกำไรมากขึ้นสำหรับ Take-สองในระยะยาว
ในสาระสำคัญกลยุทธ์การกำหนดราคาและบรรจุภัณฑ์ที่เป็นนวัตกรรมของ Take-Two สำหรับ Grand Theft Auto 6 สามารถกำหนดวิธีการขายและบริโภคเกม AAA ได้อย่างไร