Kingdom Come: Deliveance 2 มีประสิทธิภาพที่น่าประทับใจบนคอนโซล
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) กำลังสร้างชื่อที่โดดเด่นในหลายแพลตฟอร์มรวมถึง PlayStation, Xbox และ PC ภาคต่อนี้สัญญาว่าจะเล่นเกมที่ราบรื่นและภาพที่น่าทึ่งด้วยการใช้ cryengine ดำน้ำในการค้นพบว่า KCD2 ทำงานได้อย่างไรในทุกแพลตฟอร์มและการตั้งค่าที่ปรับแต่งได้สำหรับผู้เล่น
Kingdom Come: การส่งมอบ 2 การทดสอบการทดสอบในทุกแพลตฟอร์ม
รูปลักษณ์ที่มีความสมจริงด้วย cryengine
Kingdom Come: ประสิทธิภาพการทำงานของ Deliverance 2 ในแพลตฟอร์มต่าง ๆ คือการรวบรวมข้อเสนอแนะในเชิงบวก บนคอนโซล PlayStation และ Xbox KCD2 ทำงานได้อย่างราบรื่นทั้ง 30FPS และ 60FPS แสดงให้เห็นถึงความสามารถในการปรับตัวของเกม PS5 Pro ใช้เวลาอีกขั้นตอนนี้ใช้ประโยชน์จากความสามารถขั้นสูงเพื่อปรับปรุงภาพของเกมอย่างมีนัยสำคัญ การใช้ CryEngine ของ KCD2 ซึ่งเป็นตัวเลือกที่ใช้กันทั่วไปน้อยกว่าในภูมิทัศน์การเล่นเกมในปัจจุบันซึ่งก่อให้เกิดการแสดงความสมจริงที่เป็นเอกลักษณ์
Warhorse Studios นักพัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง KCD2 ได้สานต่อความสัมพันธ์ของพวกเขากับ Cryengine ซึ่งพวกเขาใช้สำหรับอาณาจักรดั้งเดิมมา: การปลดปล่อย ความคุ้นเคยกับเครื่องยนต์ทำให้พวกเขาสามารถผลักดันความสามารถของตนต่อไปเพิ่มคุณสมบัติสำหรับภาคต่อนี้ PC Gamer เน้นว่าวิธีการเรนเดอร์โรงเรียนเก่าของ Cryengine มุ่งเน้นไปที่ประสิทธิภาพโดยใช้ shaders น้อยลงและเทคนิคการให้แสงพื้นฐานมากขึ้น กระนั้น KCD2 ก็ประสบความสำเร็จในการถ่ายภาพด้วยภาพถ่ายผ่านวัสดุที่มีพื้นฐานมาจากร่างกายและการส่องสว่างของ Voxel Octree Global (SVOGI) ซึ่งจำลองแสงและการสะท้อนกลับทางอ้อมที่น่าเชื่อถือตามที่ระบุไว้โดย Eurogamer
คอนโซล PlayStation และ Xbox มีตัวเลือก 30 fps และ 60 fps
สำหรับผู้ใช้ PlayStation 5 และ Xbox Series X KCD2 มีสองโหมดที่แตกต่างกัน: โหมด Fidelity ที่ทำงานที่ 30fps ที่ 1440p และโหมดประสิทธิภาพที่ 60fps ที่ 1080p อย่างไรก็ตามผู้เล่น Xbox Series นั้น จำกัด อยู่ที่โหมด Fidelity ในทางกลับกัน PS5 Pro มีโหมดเดียวที่ปรับให้เหมาะสมซึ่งทำงานที่ 60fps ที่ 1296p โดยใช้การลดขนาด PSSR เพื่อให้ได้ภาพ 4K
โหมด Fidelity บน PS5 และ Xbox Series X ช่วยเพิ่มการแสดงผลของเกมปรับปรุงรายละเอียดใบไม้คุณภาพเงาและการบดเคี้ยวโดยรอบโดยเฉพาะในฉากกลางแจ้ง PS5 Pro ยกระดับการปรับปรุงเหล่านี้นำเสนอภาพที่คมชัดกว่าการบดเคี้ยวโดยรอบที่เหนือกว่าและคุณภาพของวัตถุและภาพที่ดีขึ้นโดยรวมการตั้งค่ามาตรฐานใหม่สำหรับความเที่ยงตรงของภาพใน KCD2
การปรับขนาดเป็นทางเลือกอย่างสมบูรณ์สำหรับพีซี
สำหรับผู้เล่นพีซี KCD2 นำเสนอความยืดหยุ่นด้วยการลดขนาดซึ่งเป็นทางเลือกทั้งหมด PC Gamer รายงานว่าเกมรองรับ FSR และ DLSs สำหรับการลดอัตราการลดขนาด แต่ไม่มีตัวเลือกเช่น XESS การลับหรือการสร้างเฟรม แม้จะมุ่งเน้นไปที่ประสิทธิภาพของ Cryengine แต่การเรียกใช้ KCD2 ที่ 4K ในการตั้งค่าสูงสุดยังคงเป็นสิ่งที่ท้าทายสำหรับ GPU จำนวนมาก อย่างไรก็ตามการตั้งค่ากราฟิกที่ปรับขนาดได้สูงของเกมให้บริการที่ตั้งไว้ล่วงหน้าห้าอย่าง - ต่ำ, ปานกลาง, สูง, พิเศษและการทดลอง - ทำให้ผู้เล่นสามารถปรับประสบการณ์ของพวกเขาให้เข้ากับความสามารถของระบบ
KCD2 ได้เปิดตัวคู่มือที่ครอบคลุมเพื่อช่วยให้ผู้เล่นเตรียมระบบของพวกเขาโดยมีรายละเอียดข้อกำหนดที่จำเป็นสำหรับ CPU, RAM, GPU และการจัดเก็บเพื่อให้มั่นใจถึงประสบการณ์การเล่นเกมที่ดีที่สุด
ทำเครื่องหมายปฏิทินของคุณ: Kingdom Come: Deliverance 2 มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 4 กุมภาพันธ์ 2025 บน PlayStation 5, Xbox Series X | S และ PC สำหรับรายละเอียดและการอัปเดตเพิ่มเติมเยี่ยมชม Kingdom Come ของเรา: Deliverance 2 หน้า