ทีมพัฒนา Monster Hunter Wilds เผยแพร่วิดีโออัปเดตชุมชนก่อนเปิดตัวเกม โดยให้รายละเอียดเกี่ยวกับการกำหนดค่าคอนโซล การปรับแต่งอาวุธ และอื่นๆ บทความนี้จะตอบคำถามว่าคอมพิวเตอร์หรือคอนโซลของคุณสามารถรันเกมได้หรือไม่ และแชร์การอัปเดตเบื้องหลังเพิ่มเติม! <>
ลดความต้องการพีซีขั้นต่ำสำหรับ Monster Hunter Wildsประกาศเป้าหมายประสิทธิภาพโฮสต์แล้ว
ก่อนอื่นเลย พวกเขาประกาศมูลค่าประสิทธิภาพเป้าหมายของเกมบนคอนโซล เวอร์ชัน PlayStation 5 และ Xbox Series X จะมีสองโหมด: Graphics Priority และ Framerate Priority โหมดกราฟิกที่จัดลำดับความสำคัญจะรันเกมที่ความละเอียด 4K แต่ที่ 30fps ในขณะที่โหมด Priority Framerate จะทำงานที่ความละเอียด 1080p ที่ 60fps ในทางกลับกัน Xbox Series S จะรองรับความละเอียด 1080p และ 30fps เท่านั้น นอกจากนี้ ข้อผิดพลาดในการเรนเดอร์ในโหมดอัตราเฟรมได้รับการแก้ไขและการปรับปรุงประสิทธิภาพได้รับการสังเกต <> อย่างไรก็ตาม รายละเอียดเฉพาะเกี่ยวกับวิธีการทำงานบน PS5 Pro ยังไม่ได้รับการเปิดเผย นอกจากจะมีการปรับปรุงกราฟิก และเกมจะพร้อมให้ใช้งานเมื่อวางจำหน่าย <>
สำหรับพีซี สิ่งนี้จะแตกต่างกันมากขึ้นอยู่กับฮาร์ดแวร์และการตั้งค่าของผู้ใช้ ข้อกำหนดของระบบพีซีได้รับการประกาศก่อนหน้านี้แล้ว แต่ทีมงานกล่าวว่าพวกเขากำลังดำเนินการลดข้อกำหนดขั้นต่ำลงเพื่อรองรับฐานผู้เล่นที่กว้างขึ้น รายละเอียดเฉพาะยังอยู่ระหว่างสรุป และจะประกาศให้ใกล้กับวันวางจำหน่ายมากขึ้น นอกจากนี้ Capcom ยังกำลังพิจารณาที่จะออกเครื่องมือวัดประสิทธิภาพพีซีอีกด้วย <> กำลังพิจารณาการทดสอบสาธารณะระยะที่สอง
พวกเขายังแชร์ว่าพวกเขากำลังพิจารณาการทดสอบแบบเปิดอีกรอบ แต่นั่นจะเป็น "เพื่อให้ผู้เล่นที่พลาดโอกาสครั้งแรกได้มีโอกาสลองเล่นเกม" พร้อมด้วยตัวเลือกเพิ่มเติมใหม่ ๆ การเปลี่ยนแปลงใดๆ ที่กล่าวถึงระหว่างการสตรีมสดจะไม่ปรากฏในเฟสที่สองสมมุติของเบต้าสาธารณะนี้ แต่จะปรากฏในเวอร์ชันเต็มของเกมเท่านั้น <>