การเลือกอาวุธที่เหมาะสมใน * Monster Hunter Wilds * สามารถรู้สึกท่วมท้นสำหรับผู้เริ่มต้น ในขณะที่เกมกำหนดอาวุธตามแบบทดสอบมันอาจจะไม่เหมาะที่สุดสำหรับนักล่าใหม่ แม้จะมีการปรับปรุงการเล่นเกมของเกม แต่การทำความเข้าใจกลไกของอาวุธแต่ละอันอาจใช้เวลา คู่มือของเราทำให้สิ่งนี้ง่ายขึ้นโดยแนะนำอาวุธที่เป็นมิตรกับผู้เริ่มต้นห้าคนพร้อมกับภาพรวมโดยย่อของสิ่งที่คาดหวังจากแต่ละชิ้น
Monster Hunter Wilds อาวุธสำหรับผู้เริ่มต้น
-- ค้อน
- ใบมีดคู่
- ดาบและโล่
- หัวธนูเบา ๆ
- ดาบยาว
ค้อน
-ค้อนเหมาะสำหรับผู้ที่ยังใหม่กับซีรีส์หรือต้องการทบทวน มันให้ความเสียหายสูงด้วยการเคลื่อนไหวที่เรียบง่ายรวมถึงการชนเหนือศีรษะการโจมตีแบบวิงวอนการโจมตีที่มีประจุและบิ๊กแบงซึ่งสามารถทำให้สัตว์ประหลาดตัวใหญ่ล้มลงได้ แฮมเมอร์มีพลังการโจมตีที่สูงกว่าอาวุธอื่น ๆ ทำให้มีประสิทธิภาพแม้ในขณะที่เลือกใช้สิ่งที่ก่อให้เกิดความเจ็บป่วยจากสถานะโดยไม่ต้องใช้การผสมผสานปุ่มที่ซับซ้อน
ใบมีดคู่
-Dual Blades นำเสนอเส้นโค้งการเรียนรู้ที่อ่อนโยนพร้อมคอมโบพื้นฐานบางอย่าง แต่ให้การกระทำมากกว่าค้อน พวกเขาเพิ่มความคล่องตัวทำให้การหลบหลีกและกำหนดเป้าหมายง่ายขึ้น แบบฟอร์มมาตรฐานรวมถึงโซ่คอมโบพื้นฐาน แต่พลังที่แท้จริงอยู่ในโหมดปีศาจช่วยให้ทักษะการเต้นใบมีดที่สร้างความเสียหายสูง การจัดการความแข็งแกร่งเป็นสิ่งสำคัญเนื่องจากโหมดปีศาจใช้มันดังนั้นให้พิจารณากินอาหารที่มีความแข็งแกร่งก่อนการล่า
ดาบและโล่
-ดาบและโล่นำเสนอความเก่งกาจด้วยเพดานทักษะสูง โล่ช่วยให้การบล็อกโดยไม่มีการลงโทษการเคลื่อนไหวรวมเข้ากับการต่อสู้อย่างราบรื่น คอมโบมีตั้งแต่สแลชอย่างง่ายไปจนถึงการซ้อมรบที่ซับซ้อนมากขึ้น แต่การโจมตีขั้นพื้นฐานอาจนำไปสู่ความสำเร็จ ความสามารถในการใช้ไอเท็มโดยไม่ต้องใช้อาวุธของคุณอาจเป็นตัวเปลี่ยนเกมทำให้เป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้เริ่มต้น
หัวธนูเบา ๆ
-Bowgun เบาเหมาะสำหรับผู้ที่ต้องการรักษาระยะทางในขณะที่เรียนรู้พฤติกรรมของสัตว์ประหลาด มันมาพร้อมกับกระสุนพื้นฐานไม่ จำกัด และตัวเลือกในการใช้ประเภทพิเศษเช่นรอบการผสมองค์ประกอบ ในขณะที่การล่าอาจใช้เวลานานขึ้นอาวุธนี้ปลอดภัยและดีกว่าสำหรับการทำความเข้าใจการเผชิญหน้า นอกจากนี้ยังมีค่าเป็นอาวุธรองสำหรับการใช้สถานะโรคหรือการใช้ประโยชน์จากจุดอ่อน
ดาบยาว
-ดาบยาวเป็นคำแนะนำที่ซับซ้อนที่สุดของเราซึ่งต้องใช้เวลาและการวางตำแหน่งที่ดี การโจมตีขั้นพื้นฐานรวมถึงการเคลื่อนไหวแบบหยุดงานและการปลดปล่อยและทักษะการสวมใส่เพื่อการเคลื่อนไหวอย่างรวดเร็ว พลังของอาวุธอยู่ในการโจมตีแบบเฉือนจิตวิญญาณซึ่งมีศักยภาพมากขึ้นเมื่อคุณสร้างมิเตอร์วิญญาณ คอมโบที่ท้าทายที่สุดคือความสามารถสามส่วนที่เกี่ยวข้องกับสแลชการเปิดตัวทางอากาศและแรงผลักดันลง มันต้องใช้การฝึกฝน แต่การเรียนรู้มันสามารถให้รางวัลสูง