เป็นเวลาเกือบหนึ่งสัปดาห์แล้วที่ผู้เล่นได้จับมือกับ remaster remaster ของ Elder Scrolls IV: Oblivion ความอนุเคราะห์จาก Bethesda Game Studios และ Virtuos Remaster ที่ถูกทิ้งไว้เงานี้ได้ครองความหลงใหลในการสำรวจภูมิทัศน์ที่มีชีวิตชีวาของ Cyrodiil และในขณะที่องค์ประกอบหลักยังคงซื่อสัตย์ต่อต้นฉบับปี 2549 ด้วยภาพที่ได้รับการปรับปรุง ด้วยการเพิ่มกลไกการวิ่งในการปรับแต่งอื่น ๆ ชุมชนกำลังคึกคักด้วยแนวคิดเกี่ยวกับสิ่งที่สามารถเพิ่มประสบการณ์ของพวกเขาได้
ในการตอบสนองต่อการตอบรับที่เต็มไปด้วยความคิดเห็น Bethesda ได้หันไปหาช่องทาง Discord อย่างเป็นทางการเชิญชวนผู้เล่นให้แบ่งปันสิ่งที่อยากได้ของพวกเขาสำหรับ การให้อภัย remastered ในขณะที่มันไม่แน่ใจว่าข้อเสนอแนะนี้จะรวมเข้าด้วยกันมากแค่ไหนความตั้งใจที่จะฟังของสตูดิโอเป็นสัญญาณที่ดีสำหรับแฟน ๆ ที่กระตือรือร้นที่จะเห็นเกมที่พวกเขาชื่นชอบวิวัฒนาการ นี่คือคำแนะนำชั้นนำที่ได้รับความสนใจจากชุมชน:
กลไกการวิ่งกลั่น
หนึ่งในคุณสมบัติใหม่ที่พูดถึงมากที่สุดใน การให้อภัย remastered คือความสามารถในการวิ่งซึ่งทำให้การนำเครื่องบินของการให้อภัยเร็วขึ้น แต่ค่อนข้างอึดอัด แอนิเมชั่น Sprint ปัจจุบันที่โดดเด่นด้วยท่าทางที่โค้งและแขนแกว่งรู้สึกออกนอกสถานที่สำหรับหลาย ๆ คน แฟน ๆ กำลังเรียกร้องให้มีภาพเคลื่อนไหวที่ดูเรียบง่ายและดูเป็นธรรมชาติมากขึ้นหรืออย่างน้อยก็เป็นตัวเลือกในการสลับระหว่างรุ่นที่มีอยู่และเวอร์ชั่นที่มีอยู่มากขึ้นสอดคล้องกับเสน่ห์อันเป็นเอกลักษณ์ของซีรีส์โดยไม่ลดทอนการแช่
ตัวเลือกการปรับแต่งที่ขยายตัว
ระบบการสร้างตัวละครใน Oblivion remastered ได้จุดประกายความคิดสร้างสรรค์ในสื่อสังคมออนไลน์ ชุมชนเป็นแกนนำเกี่ยวกับการต้องการทรงผมเพิ่มเติมและตัวเลือกการปรับแต่งร่างกายที่แข็งแกร่งยิ่งขึ้นรวมถึงความสามารถในการปรับความสูงและน้ำหนัก ยิ่งไปกว่านั้นมีความปรารถนาอย่างแรงกล้าที่จะเปลี่ยนรูปลักษณ์ของตัวละครในภายหลังในเกมทำให้สามารถเดินทางได้มากขึ้นผ่าน Cyrodiil
ผลลัพธ์คำตอบการตั้งค่าความยากลำบากที่สมดุล
หนึ่งสัปดาห์หลังการเปิดตัวการตั้งค่าความยากลำบากใน การให้อภัย remastered ได้กลายเป็นจุดโฟกัสของการอภิปราย ผู้เล่นกำลังสนับสนุนการปรับเปลี่ยนโหมดผู้ชำนาญและผู้เชี่ยวชาญโดยมีหลายคนที่รู้สึกว่าอดีตนั้นผ่อนปรนเกินไปและท้าทายมากเกินไป การเพิ่มตัวเลื่อนความยากลำบากหรือตัวเลือกที่ละเอียดยิ่งขึ้นสามารถให้ความสมดุลที่สมบูรณ์แบบทำให้ผู้เล่นสามารถปรับประสบการณ์ของพวกเขาและอาจทำซ้ำระดับความท้าทายของเกมดั้งเดิม
การสนับสนุน Mod อย่างเป็นทางการ
ด้วยการสนับสนุนที่ยาวนานของ Bethesda สำหรับการดัดแปลงการขาดการสนับสนุนอย่างเป็นทางการใน การให้อภัย remastered นั้น เป็นเรื่องน่าประหลาดใจ ในขณะที่ผู้เล่นพีซีได้พบวิธีการดัดแปลงเกมอย่างไม่เป็นทางการผู้ใช้คอนโซลก็ต้องการ ชุมชนหวังว่าจะมีแพลตฟอร์มการดัดแปลงอย่างเป็นทางการที่จะช่วยเพิ่มอายุการใช้งานที่ยืนยาวและการปรับแต่งของเกมทั้งบนพีซีและคอนโซล
ปรับปรุงองค์กรคาถา
ด้วยรายการคาถาที่มีอยู่มากมายผู้เล่นจะพบว่าตัวเองจมลงเมื่อนำทางเมนูคาถา การเรียกร้องให้องค์กรที่ดีขึ้นนั้นดังพร้อมคำแนะนำตั้งแต่ความสามารถในการเรียงลำดับไปจนถึงตัวเลือกในการซ่อนคาถาที่ไม่ได้ใช้ สิ่งนี้จะปรับปรุงการเล่นเกมและปรับปรุงประสบการณ์ผู้ใช้โดยรวม
The Elder Scrolls IV: Oblivion remastered ภาพหน้าจอ
ดู 6 ภาพ
ปรับปรุงแผนที่และความชัดเจนของอัญมณีวิญญาณ
การสำรวจเป็นหัวใจสำคัญของประสบการณ์ ของ Elder Scrolls และผู้เล่นกำลังขออินเทอร์เฟซแผนที่ที่ชัดเจนยิ่งขึ้นเพื่อแยกแยะความแตกต่างระหว่างสถานที่สำรวจและสถานที่ที่ไม่ชัดเจน ในทำนองเดียวกันมีความต้องการการระบุประเภทของอัญมณีวิญญาณที่ง่ายขึ้นโดยดึงแรงบันดาลใจจากระบบการตั้งชื่อที่ตรงไปตรงมาของ Skyrim
การปรับปรุงประสิทธิภาพ
ในขณะที่ผู้เล่นส่วนใหญ่มีความสุขกับประสบการณ์การเล่นเกมที่ราบรื่น แต่ก็มีพื้นที่สำหรับการปรับปรุงในทุกแพลตฟอร์มเกี่ยวกับเฟรมเมอร์ดแมลงและปัญหาด้านภาพ การอัปเดตแบ็กเอนด์เมื่อเร็ว ๆ นี้ทำให้เกิดข้อบกพร่องกราฟิกและการลดลงบนพีซี แต่เบเทสดาได้สัญญาว่าจะแก้ไข การอัปเดตในอนาคตคาดว่าจะจัดการกับข้อกังวลเหล่านี้เพื่อให้มั่นใจถึงประสบการณ์ที่ขัดเงามากขึ้น
ในขณะที่รอการอัปเดตอย่างเป็นทางการผู้เล่นพีซีสามารถดำดิ่งลงไปในม็อดที่สร้างชุมชนได้อย่างมากมาย สำหรับผู้ที่กระตือรือร้นที่จะสำรวจมากขึ้นเรามีความครอบคลุมอย่างกว้างขวางเกี่ยวกับ การให้อภัย remastered รวมถึงรายงานเกี่ยวกับการเดินทางของผู้เล่นนอกเหนือจากพรมแดนของ Cyrodiil แผนที่แบบโต้ตอบคำแนะนำที่ครอบคลุมและคำแนะนำเกี่ยวกับการสร้างตัวละครขั้นตอนเริ่มต้นและรหัสโกงพีซี