เป็นเวลา 16 ปีที่น่าทึ่งนับตั้งแต่การเปิดตัวครั้งแรกของ Plants vs Zombies และซีรี่ส์มือถือที่เป็นสัญลักษณ์ยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่อง เมื่อเราไตร่ตรองการเดินทางของมันเป็นที่ชัดเจนว่า พืชกับซอมบี้ ได้พัฒนาอย่างมีนัยสำคัญจากต้นกำเนิดของมันไปสู่การเป็นวัตถุดิบในวัฒนธรรมการเล่นเกม จากการเริ่มต้นจนถึงการขยายตัวนอกเหนือจากแพลตฟอร์มมือถือซีรีส์ได้ทิ้งเครื่องหมายลบไม่ออกในโลกการเล่นเกม
เรื่องราวของ Plants vs Zombies เริ่มต้นด้วยเกม Popcap ในช่วงปลายยุค 2000 ซึ่งเป็นจุดสูงสุดในการเปิดตัวเดสก์ ท็ อปในปี 2009 อย่างไรก็ตามมันเป็นการเปลี่ยนไปใช้มือถือในปี 2010 และการยอมรับโมเดลเล่นฟรี การเปลี่ยนแปลงนี้ไม่เพียง แต่ขยายผู้ชม แต่ยังกำหนดมาตรฐานใหม่สำหรับการเล่นเกมบนมือถือ
ในปี 2012 EA ได้รับ Popcap ซึ่งเป็นช่วงเวลาสำคัญสำหรับแฟรนไชส์ แม้จะมีความท้าทายและการปลดพนักงานที่ตามมา แต่ พืชกับซอมบี้ 2: มันเกี่ยวกับเวลา ที่เปิดตัวในปี 2013 การประสานสถานะของ PVZ ในฐานะไอคอนเกมมือถือ
Beyond Mobile: วิสัยทัศน์ของ EA สำหรับ Plants Vs Zombies ขยายออกไปนอกเหนือจากมือถือโดยมีเป้าหมายที่จะสร้างมันขึ้นมาเป็นผู้เล่นหลักในการเล่นเกมคอนโซล ชื่อเรื่องเช่น Plants vs Zombies: Garden Warfare และ Plants vs Zombies: Battle for Neighborville แนะนำสไตล์นักกีฬาคนที่สามซึ่งแตกต่างจากการเล่นเกมป้องกันหอคอยดั้งเดิม การเผยแพร่เหล่านี้ได้รับปฏิกิริยาผสมซึ่งสะท้อนทิศทางใหม่ของแฟรนไชส์
Plants vs Zombies 3: ยินดีต้อนรับสู่ Zomburbia ซึ่งประกาศในปี 2020 กำลังอยู่ระหว่างการยกเครื่องครั้งใหญ่และเปิดตัวอย่างนุ่มนวล ภาคล่าสุดนี้สัญญาว่าจะกลับมาสู่รากเหง้าของซีรีส์ด้วยสไตล์ศิลปะใหม่และกลไกการป้องกันหอคอยคลาสสิกที่แฟน ๆ ชื่นชอบ เมื่อความคาดหวังสร้างขึ้นผู้เล่นจะกระตือรือร้นในการฟื้นฟูประสบการณ์ PVZ ดั้งเดิม
สำหรับผู้ที่สนใจในการสำรวจประเภทการป้องกันหอคอยที่ Plants vs Zombies ช่วยให้เป็นที่นิยมบนมือถืออย่าลืมตรวจสอบรายการเกมป้องกัน Tower Tower ที่ดีที่สุด 25 อันดับแรกของเราบน iOS และ Android ดำดิ่งสู่โลกแห่งการป้องกันเชิงกลยุทธ์และดูว่าอัญมณีอื่นกำลังรออยู่!