ชื่อเรื่อง "AAAA" ต่อไปของ Ubisoft: คำแนะนำจากโปรไฟล์ LinkedIn
Ubisoft อาจพัฒนาเกม "AAAA" ใหม่ตามโปรไฟล์ LinkedIn จากพนักงานคนหนึ่ง มาเจาะลึกลงไปในรายละเอียด []
ติดตามใน
กะโหลกและกระดูก 'ตื่น
นักออกแบบเสียงจูเนียร์ที่ Ubisoft Indian Studios ซึ่งเน้นโดยผู้ใช้ X (เดิมชื่อ Twitter) Timur222 แสดงรายการ "การสร้างการออกแบบเสียง SFX และ Foley สำหรับโครงการเกม AAA และ AAAA ที่ไม่ได้แจ้งล่วงหน้าในส่วนประสบการณ์ LinkedIn โปรไฟล์ของพนักงานระบุว่ามีการดำรงตำแหน่งหนึ่งปีและสิบเดือนที่ Ubisoft [] ในขณะที่ข้อมูลจำเพาะยังคงไม่เปิดเผย แต่โครงการ "AAAA" มีความสำคัญ การจำแนกประเภทนี้ได้รับการแนะนำโดย Ubisoft CEO Yves Guillemot สำหรับ Skull and Bones หมายถึงเกมที่มีงบประมาณขนาดใหญ่และรอบการพัฒนาที่กว้างขวางเป็นพิเศษ แม้ว่า
กะโหลกศีรษะและกระดูกแม้จะมีการกำหนด "AAAA" แต่ได้รับการต้อนรับที่สำคัญ แต่การเปิดเผยล่าสุดนี้บ่งบอกถึงความทะเยอทะยานของ Ubisoft อย่างต่อเนื่องในหมวดการพัฒนาที่มีงบประมาณสูงนี้ มันแนะนำชื่อในอนาคตอาจสะท้อน
Skull and Bones 'มาตราส่วนการผลิตและขอบเขต