Habang nagtatrabaho ang Destiny 2 developer na si Bungie upang muling itayo ang tiwala kasunod ng mga sariwang paratang na ginamit ng studio ang isang independiyenteng gawa ng artist nang walang pahintulot sa paparating na pamagat na marathon , ang komunidad ay naiwan sa pagtatanong kung ano ang susunod.
Noong nakaraang linggo, ang mga akusasyon ay nag -udyok kay Bungie na maglunsad ng isang "agarang pagsisiyasat." Kalaunan ay kinumpirma ng studio na ang isang "dating bungie artist" ay talagang ginamit ang likhang sining ni Fern Hook nang walang tamang kredito o kabayaran.
Sa huling bahagi ng Biyernes, ang director ng laro ng Marathon na si Joe Ziegler at art director na si Joe Cross ay naglabas ng isang panahunan na pampublikong paghingi ng tawad sa panahon ng isang hindi kapani -paniwala na Livestream . Kapansin -pansin, ang stream ay nagtatampok ng walang gameplay o visual mula sa Marathon mismo, dahil ipinaliwanag ng koponan na sila ay "scrubbing lahat ng aming mga ari -arian upang matiyak na kami ay magalang sa sitwasyon."
Simula noon, ang mga manlalaro ay naghuhukay sa pagkakakilanlan ng sinasabing "dating artista," na may ilang pagtatanong kung mayroon man ang isang tao. Maraming mga tagahanga ang nagpahayag ng pagkadismaya, na nagsasabi na sila ay "nakakaramdam lamang ng guwang." Ang iba ay pinagtatalunan kung ang marathon ay maaari pa ring magtagumpay , at kung anong kabiguan ang maaaring sabihin para sa isa sa mga pinaka -iconic na studio ng paglalaro.
"Ang laro ay nagmula sa halo -halong/negatibong pagtanggap sa plagiarism \ _will \ _make \ _me \ _god, apat na buwan mula sa paglulunsad sa mga mata ng mas malaking komunidad ng paglalaro. Kung hindi nila ito maantala, ito ay 100% DOA," iminumungkahi ng isang manlalaro. "Kung ang laro ay sa katunayan ay namatay, pinag -uusapan namin ang higit sa $ 100 milyon+ nawala (marahil isang gross underestimate para sa isang AAA game/studio). Kaya oo, talagang masama.
Huwag kang magkamali, ito ay isang umiiral na pakikibaka para sa Bungie sa puntong ito. "
"Sa palagay ko ay naglalabas ito sa isang napaka -maligamgam na pagtanggap, na katulad ng pagpapalawak ng kapalaran noong Hulyo," hypothesize ng isa pa . "Ito ay tatagal ng Enero para sa mga aktibong pag -update, ilagay sa mode ng pagpapanatili hanggang sa tungkol sa tag -init 2026, pagkatapos ay i -shut down kasama si Bungie na sa wakas ay nasisipsip sa Sony."
"Wala kaming paraan ng pag -alam, at pagkatapos ng sitwasyon ng Concord , sigurado ako na ang Sony ay hindi kumukuha ng alinman sa ganito," paalala ng ibang tao. Ang sanggunian sa "Concord" na puntos sa Firewalk Studios 'online na tagabaril ng bayani, na nakuha mula sa pagbebenta nang mas mababa sa dalawang linggo pagkatapos ng paglulunsad noong nakaraang taon. Ang pagganap nito ay malawak na itinuturing bilang isang pagkabigo, na may mga analyst na tinantya ang mga benta na mas mababa sa 25,000 mga yunit . Sumilip ito sa 697 kasabay na mga manlalaro sa Steam - isang bilang na dwarfed kahit na sa pamamagitan ng underwhelming 12,786 rurok ng Suicide Squad: Patayin ang Justice League, na may label na isang pagkabigo ng Warner Bros. Discovery CEO David Zaslav .
Marathon - Mga screenshot ng gameplay
Tingnan ang 14 na mga imahe
Sa isa pang thread , ang isang tagahanga ay sumasalamin sa isang detalyadong pagkasira ng kontrobersya ni Destiny Lore YouTuber ang aking pangalan ay byf, na nagsasabing: "Ang panonood ng video ay uri lamang na nagpapaalala sa akin na ang karamihan sa mga tao na malamang na maaapektuhan kung ang Bungie ay nasa ilalim ng mga walang kaugnayan na mga empleyado na hindi karapat -dapat na parusahan ito.
Ako ay nakakaramdam ng sakit tungkol sa buong sitwasyon ngayon [...] Nais kong makita silang gumawa ng isang pagsisikap na [independiyenteng artist] antireal. Nais kong makita silang gumawa ng mga hakbang upang matiyak na hindi na ito mangyayari muli. Nais kong manalo sila kahit anong mabuting kalooban na maaari nilang gawing espesyal ang larong ito (mabuting kalooban, isang pagkaantala, kahit ano). Nais kong makita ang barko ng marathon sa artstyle na ito, tao. "
Gayunpaman, hindi lahat ay nakikita ang isyu bilang isang dealbreaker.
"IMA Be Real Natutuwa ako para sa larong ito. Ang lahat ng art drama na ito ay paraan na overblown," sabi ng isang may pag -asa na manlalaro. "Sa palagay ko mula sa kung ano ang natipon ko sa larong ito ay lubos kong inaasahan ang mga dayuhan na hindi maiiwasang gawin ang kanilang paraan sa laro. Bukod sa gusto kong maging napapasadya ang mga character ngunit inaasahan ko ang anumang malaking pagbabago na darating sa ibang pagkakataon. Tunay na hyped para sa marathon."
"Hindi ko maalala kung sino ang eksaktong, ngunit ito ay isang sikat na musikero na pinag -uusapan kung paano niya hindi kailanman i -copyright ang musika ng iba dahil ang lahat ng musika sa kalaunan ay bumalik sa parehong mapagkukunan," sagot ng isa pa. "Karaniwang ang parehong prinsipyo - ang bawat artista ay naging inspirasyon ng iba pang mga artista at iba pa. Siyempre, hindi cool na blatantly kopyahin/i -paste ang gawain ng isang tao, ngunit pagkatapos ay muli, kahit na ang konsepto ng ganap na orihinal na sining ay debatable. May mga dokumentado na mga kaso ng mga tao na lumilikha ng halos magkaparehong sining nang nakapag -iisa sa paligid ng parehong oras. Kaya't oo, ito ay medyo overblown."
"Para sa anumang mga empleyado ng Bungie na nag -check in dito, mangyaring tandaan na mayroon kang milyun -milyong mga tagahanga na nais makita ang Marathon na magtagumpay," idinagdag ng isa pang komentarista. Samantala, iniulat kamakailan ni Forbes na ang studio ay nasa "kaguluhan," kasama ang moral na naiulat sa "Free Fall." Ang Marathon ay nakatakdang ilunsad para sa PC, PlayStation 5, at Xbox Series X | s sa Setyembre 23.
Mga resulta ng sagot