Fortnite's Ballistic: Isang Tactical Diversion, Hindi Isang CS2 Competitor
Ang kamakailan-lamang na foray ng Fortnite sa mga taktikal na first-person shooters kasama ang ballistic mode nito ay nagdulot ng debate sa loob ng komunidad ng counter-strike. Sinusuri ng artikulong ito kung ang ballistic ay nagdudulot ng isang tunay na banta sa itinatag na mga pamagat tulad ng Counter-Strike 2, Valorant, at Rainbow Anim na pagkubkob.
talahanayan ng mga nilalaman:
Ang Fortnite Ballistic ba ay isang counter-strike 2 na katunggali? -
Ano ang Fortnite Ballistic? -
Mga bug at ang kasalukuyang estado ng ballistic -
ranggo ng mode at potensyal na eSports -
pagganyak ng mga laro ng epiko para sa ballistic -
Ang Fortnite Ballistic ba ay isang counter-strike 2 na katunggali?
Imahe: ensigame.com
Ang maikling sagot ay hindi. Habang ang Rainbow Six Siege at Valorant ay direktang mga kakumpitensya sa CS2, ang ballistic ay nahuhulog. Sa kabila ng paghiram ng mga pangunahing mekanika ng gameplay, kulang ito ng lalim at mapagkumpitensyang pokus upang hamunin ang mga itinatag na pamagat na ito.
Ano ang Fortnite Ballistic?
Imahe: ensigame.com
Ang ballistic ay nakakakuha ng mas mabigat mula sa disenyo ng Valorant kaysa sa counter-strike. Ang nag-iisang mapa nito ay nagtatanggal ng isang aesthetic ng tagabaril ng riot games, kumpleto sa mga paghihigpit ng pre-round na paggalaw. Ang mga tugma ay mabilis, na naglalayong para sa pitong-ikot na tagumpay sa loob ng humigit-kumulang na 15 minuto. Ang 1:45 round timer at 25 segundo na phase ng pagbili ay mga kilalang tampok.
Imahe: ensigame.com
Ang in-game na ekonomiya, habang naroroon, ay naramdaman na hindi maunlad. Ang mga patak ng sandata ay wala, at ang sistema ng gantimpala ng bilog ay hindi malakas na nagpapahiwatig ng mga diskarte sa pang -ekonomiya. Kahit na ang mga pagkalugi ay nag -iiwan ng mga manlalaro na may sapat na pondo para sa mga riple ng pag -atake.
Imahe: ensigame.com
Ang paggalaw at layunin na panatilihin ang lagda ng parkour at sliding mekaniko ng Fortnite, na nagreresulta sa isang frenetic na bilis na lumampas sa kahit na Call of Duty. Ang high-speed gameplay na ito ay nagpapabagabag sa taktikal na lalim at utility ng granada. Pinapayagan ng isang kilalang bug ang mga manlalaro na madaling maalis ang mga nakatagong mga kaaway sa pamamagitan ng usok, na itinampok ang hindi natapos na estado ng laro.
Mga bug at ang kasalukuyang estado ng ballistic
Ang maagang pag -access sa pag -access ng Ballistic ay maliwanag sa kasalukuyang estado nito. Ang mga isyu sa koneksyon, paminsan-minsang 3V3 ay tumutugma sa halip na 5v5, at iba't ibang mga bug (kabilang ang nabanggit na isyu na may kaugnayan sa usok) ay nagpapatuloy. Ang mga visual na glitches, tulad ng mga hindi wastong viewmodels, ay karagdagang pag -iwas sa karanasan. Habang ang mga pagdaragdag ng mapa at armas ay ipinangako, ang mga pangunahing mekanika ng gameplay ay nangangailangan ng makabuluhang pagpipino sa
isang makintab na karanasan na nakabatay sa koponan.
Larawan: ensigame.com
ranggo ng mode at potensyal na esports
Ang pagsasama ng isang ranggo na mode ay maaaring mag -apela sa ilan, ngunit ang kaswal na kalikasan ng Ballistic at kakulangan ng mapagkumpitensyang gilid ay hindi malamang na hindi maunlad ang eksena ng esports. Ang mga nakaraang kontrobersya na nakapalibot sa paghawak ng Epic Games ng Fortnite eSports ay higit na napapawi ang mga inaasahan.
pagganyak ng mga laro ng epiko para sa ballistic
Larawan: ensigame.com
Ang paglikha ng Ballistic ay malamang na nagmumula sa isang pagnanais na makipagkumpetensya kay Roblox para sa isang mas batang madla. Ang karagdagan ng mode ay nagpapabuti sa pangkalahatang apela ng Fortnite, na nag -aalok ng iba't -ibang at potensyal na pagbabawas ng paglipat ng player sa mga nakikipagkumpitensya na platform. Gayunpaman, para sa hardcore taktikal na tagapakinig ng tagabaril, ang ballistic ay hindi malamang na maging isang makabuluhang katunggali sa mga itinatag na pamagat.
Pangunahing imahe: ensigame.com