Nawala ang Steam's Steam Release ng mga manlalaro dahil sa lock ng rehiyon ng Sony
Ang inaasahang aksyon ng Ultizero Games ', nawalan ng kaluluwa, nahaharap sa makabuluhang pag -backlash dahil sa isang lock ng rehiyon na nakakaapekto sa higit sa 130 mga bansa sa paglabas ng singaw nito. Ang nakakabigo na limitasyon na ito, na nagmumula sa mga paghihigpit ng Sony sa mga pamagat na inilathala ng PlayStation, pinipigilan ang laro mula sa paglitaw sa mga tindahan ng singaw ng hindi suportadong mga rehiyon ng PlayStation Network (PSN). Ang kabalintunaan ay ang nawawalang kaluluwa sa tabi ay hindi nangangailangan ng isang account sa PSN upang i -play.
Ang nakakahiyang desisyon na ito, lalo na isinasaalang -alang ang kamakailang pag -alis ng PlayStation ng mga kinakailangan sa PSN para sa mga pamagat ng PC, ay pinansin ang isang bagyo ng kritisismo mula sa mga manlalaro ng PC. Marami ang nagpapahayag ng kanilang pagkabigo sa social media at mga forum, na may isang makabuluhang bilang na pinili upang i -boycott ang laro bilang protesta. Ang mga workarounds, tulad ng paglikha ng isang singaw na account sa isang rehiyon na suportado ng PSN, ay nagpapatunay na hindi kasiya-siya sa maraming mga potensyal na manlalaro.
Isang timpla ng pantasya at pagiging totoo
Dahil ang inisyal nitong ibunyag noong 2016, ang Nawala na Kaluluwa sa tabi ay nakakuha ng mga madla na may natatanging timpla ng mga elemento ng pantasya at makatotohanang visual. Sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa IGN (Pebrero 20, 2025), tinalakay ng Ultizero Games CEO na si Yang Bing ang masining na pananaw ng laro at ang ebolusyon nito sa mga nakaraang taon. Ang pangunahing istilo, kabilang ang high-speed, flashy battle, ay nananatiling naaayon sa orihinal na 2016 trailer, kahit na pinino at matured sa proseso ng pag-unlad.
Impluwensya at inspirasyon
Itinampok din ni Yang Bing ang mga makabuluhang impluwensya ng laro mula sa mga tanyag na pamagat ng Hapon tulad ng Final Fantasy, Bayonetta, Ninja Gaiden, at Devil May Cry sa isang pakikipanayam sa Fonditsu (Pebrero 20, 2025). Ang disenyo ng protagonist, Kaser, mabigat na kumukuha ng inspirasyon mula sa Final Fantasy Series, lalo na sa pagsasanib ng makatotohanang at hindi kapani -paniwala na mga elemento sa disenyo ng character at damit. Ang mabilis, naka-istilong labanan, gayunpaman, ay kumukuha ng mga pahiwatig mula sa Bayonetta, Ninja Gaiden, at Devil May Cry, na nag-aalok ng mga manlalaro ng isang pabago-bago at napapasadyang karanasan sa labanan.
Nawala ang kaluluwa sa paglulunsad ng Mayo 30, 2025, sa PlayStation 5 at PC. Ang kontrobersya ng rehiyon, gayunpaman, ay nagpapalabas ng isang makabuluhang anino sa potensyal na tagumpay nito.