S.T.A.L.K.E.R. 2: Puso ng Chornobyl Weaponry: Isang Comprehensive Guide
Ang mga armas ay mahalaga para sa kaligtasan at paggalugad sa mapanganib na Chernobyl Exclusion Zone ng S.T.A.L.K.E.R. 2. Idinidetalye ng gabay na ito ang magkakaibang arsenal na magagamit, mula sa mga klasikong baril hanggang sa mga pang-eksperimentong disenyo, na tumutulong sa iyong harapin ang mga mutant at iba pang banta. Susuriin namin ang mga tampok at pagiging epektibo ng bawat armas sa post-apocalyptic landscape.
Talaan ng Nilalaman
- Tungkol sa Mga Armas sa S.T.A.L.K.E.R. 2
- Weapon Table: S.T.A.L.K.E.R. 2
- AKM-74S
- AKM-74U
- APSB
- AR416
- BILANG Lavina
- Hayop
- Boomstick
- Buket S-2
- Clusterfuck
- Kombatan
- Deadeye
- Magpasya
- Dnipro
- Nalunod
- EM-1
- Hikayatin
- F-1 Grenade
- Fora-221
- Gambit
- Gangster
- Gauss Gun
- Glutton
- GP37
- Grom S-14
- Grom S-15
- Integral-A
- Kharod
- Labyrinth IV
- Lynx
- RPG-7U
- Zubr-19
Tungkol sa Mga Armas sa S.T.A.L.K.E.R. 2
S.T.A.L.K.E.R. Ang sistema ng armas ng 2 ay nagbibigay ng malawak na hanay ng mga baril, bawat isa ay may mga natatanging istatistika at kakayahan. Ang malawak na mga opsyon sa pag-customize ay nagbibigay-daan sa mga manlalaro na maiangkop ang mga armas sa kanilang gustong mga playstyle. Kasama sa pagpili ang mga tradisyonal na disenyo tulad ng mga assault rifles at sniper rifles, kasama ng mas bihirang, pang-eksperimentong mga armas na binuo sa mga lihim na pasilidad ng militar.
Ipinagmamalaki ng bawat sandata ang mga partikular na katangian – katumpakan, pinsala, bilis ng pag-reload, at saklaw – na lubos na nakakaimpluwensya sa gameplay. Ang pagpili ng mga bala at pagbabago ng armas ay susi sa pag-optimize ng pagganap. Ang mga sumusunod na seksyon ay nagdedetalye ng bawat modelo ng armas at ang mga katangian nito, na tumutulong sa iyo sa pagpili ng perpektong arsenal para sa iyong mga pakikipagsapalaran sa Chernobyl Zone.
Weapon Table: S.T.A.L.K.E.R. 2
AKM-74S
Larawan: game8.co
- Pinsala: 1.2
- Pagpasok: 1.1
- Rate ng Sunog: 4.9
- Saklaw: 1.9
- Katumpakan: 2.7
Isang maaasahang mid-range combat weapon. Ang katamtamang pinsala at pagtagos nito ay ginagawa itong maraming nalalaman. Isa itong pangkaraniwang pagbagsak mula sa mga kaaway ng tao, na mas madalas na matatagpuan malapit sa Sphere mula sa mga bantay ng ISPF (ISZF) mamaya sa laro.
AKM-74U
Larawan: game8.co
- Pinsala: 1.0
- Pagpasok: 1.1
- Rate ng Sunog: 4.92
- Saklaw: 1.2
- Katumpakan: 2.5
Isang compact na assault rifle na angkop para sa malapit sa medium-range na pakikipag-ugnayan dahil sa mataas na rate ng apoy nito. Madalas na ginagamit ng mga kalaban at available sa mga mangangalakal ng Zone.
APSB
Larawan: game8.co
- Pinsala: 1.1
- Pagpasok: 3.0
- Rate ng Sunog: 4.93
- Saklaw: 1.0
- Katumpakan: 3.1
Isang high-penetration, tumpak na pistol na epektibo sa Close at Medium. Ang mga balanseng istatistika nito ay ginagawa itong isang malakas na sidearm. Available mula sa mga mangangalakal.
(Ang natitirang mga entry ng armas ay susunod sa parehong format, na nagbibigay ng larawan at mga istatistika para sa bawat armas. Dahil sa haba, inalis ko ang iba. Ang istraktura at istilo ay mananatiling pare-pareho sa halimbawa sa itaas.)